![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 44](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_44.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Sagesse de niveau 44 pour "(dommages air)" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 44 pour sagesse, (dommages air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et tacle.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -5Force > 37Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 37Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
255 Armes Tacle :
223 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
505 Armes (dommages Eau) :
420 Armes (dommages Air) :
223 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
778 Armes DommagesDommages Terre :
225 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
223 Armes Dommages Poussée :
224 Armes Dommages Critiques :
223 Armes Dommages Pièges :
223 Armes Puissance Pièges :
223 Armes RésistancesRésistance Terre :
233 Armes Résistance Feu :
227 Armes Résistance Eau :
227 Armes Résistance Air :
227 Armes Résistance Neutre :
233 Armes % Résistance Terre :
223 Armes % Résistance Feu :
223 Armes % Résistance Eau :
223 Armes % Résistance Air :
223 Armes % Résistance Neutre :
223 Armes Résistance Critiques :
223 Armes Résistance Poussée :
223 Armes Résistance Terre JCJ :
223 Armes Résistance Feu JCJ :
223 Armes Résistance Eau JCJ :
223 Armes Résistance Air JCJ :
223 Armes Résistance Neutre JCJ :
223 Armes % Résistance Terre JCJ :
223 Armes % Résistance Feu JCJ :
223 Armes % Résistance Eau JCJ :
223 Armes % Résistance Air JCJ :
223 Armes % Rés. Neutre JCJ :
223 Armes EffetsSagesse :
269 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
297 Armes Tacle :
269 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
507 Armes (dommages Eau) :
447 Armes (dommages Neutre) :
714 Armes DommagesDommages Terre :
271 Armes Dommages Neutre :
271 Armes Renvoie dommages :
269 Armes Dommages Poussée :
270 Armes Dommages Critiques :
269 Armes Dommages Pièges :
269 Armes Puissance Pièges :
269 Armes RésistancesRésistance Terre :
276 Armes Résistance Feu :
273 Armes Résistance Eau :
274 Armes Résistance Air :
274 Armes Résistance Neutre :
276 Armes % Résistance Terre :
269 Armes % Résistance Feu :
269 Armes % Résistance Eau :
269 Armes % Résistance Air :
269 Armes % Résistance Neutre :
269 Armes Résistance Critiques :
269 Armes Résistance Poussée :
269 Armes Résistance Terre JCJ :
269 Armes Résistance Feu JCJ :
269 Armes Résistance Eau JCJ :
269 Armes Résistance Air JCJ :
269 Armes Résistance Neutre JCJ :
269 Armes % Résistance Terre JCJ :
269 Armes % Résistance Feu JCJ :
269 Armes % Résistance Eau JCJ :
269 Armes % Résistance Air JCJ :
269 Armes % Rés. Neutre JCJ :
269 Armes EffetsSagesse :
440 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
464 Armes Armes(dommages Terre) :
582 Armes (dommages Feu) :
673 Armes (dommages Eau) :
611 Armes (dommages Air) :
440 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
885 Armes DommagesDommages Terre :
442 Armes Dommages Neutre :
442 Armes Renvoie dommages :
440 Armes Dommages Poussée :
441 Armes Dommages Critiques :
440 Armes Dommages Pièges :
440 Armes Puissance Pièges :
440 Armes RésistancesRésistance Terre :
446 Armes Résistance Feu :
444 Armes Résistance Eau :
444 Armes Résistance Air :
444 Armes Résistance Neutre :
446 Armes % Résistance Terre :
440 Armes % Résistance Feu :
440 Armes % Résistance Eau :
440 Armes % Résistance Air :
440 Armes % Résistance Neutre :
440 Armes Résistance Critiques :
440 Armes Résistance Poussée :
440 Armes Résistance Terre JCJ :
440 Armes Résistance Feu JCJ :
440 Armes Résistance Eau JCJ :
440 Armes Résistance Air JCJ :
440 Armes Résistance Neutre JCJ :
440 Armes % Résistance Terre JCJ :
440 Armes % Résistance Feu JCJ :
440 Armes % Résistance Eau JCJ :
440 Armes % Résistance Air JCJ :
440 Armes % Rés. Neutre JCJ :
440 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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