Quelles armes pour un Zobal sagesse de niveau 33 pour "Dommages Feu" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 33 pour sagesse, dommages feu et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages feu et retrait pa.
Vitalité : -35..-26Intelligence > 31Effets
Chance : 5Sagesse : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Intelligence > 37Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 21Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 6..10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 27Vitalité > 18Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 32Effets
Intelligence : 10Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 33Effets
Agilité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 30Effets
Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Armes Retrait PA :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
142 Armes (dommages Feu) :
233 Armes (dommages Eau) :
155 Armes (dommages Air) :
173 Armes (dommages Neutre) :
410 Armes DommagesDommages Feu :
2 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Neutre :
4 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsSagesse :
177 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
197 Armes Retrait PA :
177 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
283 Armes (dommages Feu) :
361 Armes (dommages Eau) :
304 Armes (dommages Air) :
310 Armes (dommages Neutre) :
525 Armes DommagesDommages Terre :
179 Armes Dommages Neutre :
179 Armes Renvoie dommages :
177 Armes Dommages Poussée :
177 Armes Dommages Critiques :
177 Armes Dommages Pièges :
177 Armes Puissance Pièges :
177 Armes RésistancesRésistance Terre :
179 Armes Résistance Feu :
177 Armes Résistance Eau :
177 Armes Résistance Air :
177 Armes Résistance Neutre :
179 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
177 Armes % Résistance Eau :
177 Armes % Résistance Air :
177 Armes % Résistance Neutre :
177 Armes Résistance Critiques :
177 Armes Résistance Poussée :
177 Armes Résistance Terre JCJ :
177 Armes Résistance Feu JCJ :
177 Armes Résistance Eau JCJ :
177 Armes Résistance Air JCJ :
177 Armes Résistance Neutre JCJ :
177 Armes % Résistance Terre JCJ :
177 Armes % Résistance Feu JCJ :
177 Armes % Résistance Eau JCJ :
177 Armes % Résistance Air JCJ :
177 Armes % Rés. Neutre JCJ :
177 Armes EffetsSagesse :
178 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
198 Armes Armes(dommages Terre) :
284 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
305 Armes (dommages Air) :
311 Armes (dommages Neutre) :
525 Armes DommagesDommages Terre :
179 Armes Dommages Feu :
178 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
178 Armes Dommages Poussée :
178 Armes Dommages Critiques :
178 Armes Dommages Pièges :
178 Armes Puissance Pièges :
178 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
178 Armes Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
178 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
178 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
178 Armes % Résistance Air :
178 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
178 Armes Résistance Poussée :
178 Armes Résistance Terre JCJ :
178 Armes Résistance Feu JCJ :
178 Armes Résistance Eau JCJ :
178 Armes Résistance Air JCJ :
178 Armes Résistance Neutre JCJ :
178 Armes % Résistance Terre JCJ :
178 Armes % Résistance Feu JCJ :
178 Armes % Résistance Eau JCJ :
178 Armes % Résistance Air JCJ :
178 Armes % Rés. Neutre JCJ :
178 Armes Classe
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