Quelles armes pour un Zobal Sagesse de niveau 3 pour "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 3 pour sagesse et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol feu).
Métier CordomageEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier JoaillomageEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier Sculptemage d'ArcsEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier Sculptemage de BaguettesEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier Sculptemage de BâtonsEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier Forgemage d'ÉpéesEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier Forgemage de DaguesEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier Forgemage de HachesEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier Forgemage de MarteauxEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier Forgemage de PellesEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
14 Armes (dommages Neutre) :
66 Armes (vol Feu) :
0 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsSagesse :
10 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
10 Armes Armes(dommages Terre) :
14 Armes (dommages Neutre) :
76 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
10 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
10 Armes Armes(dommages Terre) :
14 Armes (dommages Neutre) :
76 Armes (vol Feu) :
10 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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