![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_199.jpg)
Quelle cape pour un Zobal Sagesse de niveau 199 pour "initiative" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Zobal de niveau 199 pour sagesse, initiative et dommages.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, sagesse, initiative et dommages.
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
Chance : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 51..75Dommages : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
7 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages :
7 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
1 Cape % Résistance Terre :
0 Cape % Résistance Neutre :
3 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsSagesse :
24 Cape - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages :
24 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
2 Cape % Résistance Terre :
1 Cape % Résistance Neutre :
6 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsSagesse :
16 Cape - Critère 1 Initiative :
16 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
1 Cape RésistancesRésistance Neutre :
4 Cape % Résistance Terre :
2 Cape % Résistance Neutre :
5 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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