![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_199.jpg)
Quelle pelle pour un Zobal sagesse de niveau 199 pour "portée :" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Zobal de niveau 199 pour Sagesse, Portée : et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Portée : et Retrait PM.
Intelligence : -10..-9Agilité : -20..-16Force > 70Chance > 124Effets
Force : 3..10Chance : 4..15Sagesse : 22..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 54Chance > 152Effets
Force : 5Agilité : 14..50Sagesse : 26..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Force > 54Chance > 165Effets
Force : 5..30Intelligence : 7..45Agilité : 6..35Sagesse : 15..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
530 Pelle Retrait PM :
530 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
530 Pelle (dommages Feu) :
530 Pelle (dommages Eau) :
530 Pelle (dommages Air) :
530 Pelle (dommages Neutre) :
530 Pelle Portée : :
530 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
530 Pelle Dommages Neutre :
530 Pelle Renvoie dommages :
530 Pelle Dommages Poussée :
530 Pelle Dommages Critiques :
530 Pelle Dommages Pièges :
530 Pelle Puissance Pièges :
530 Pelle RésistancesRésistance Terre :
530 Pelle Résistance Feu :
530 Pelle Résistance Eau :
530 Pelle Résistance Air :
530 Pelle Résistance Neutre :
530 Pelle % Résistance Terre :
530 Pelle % Résistance Feu :
530 Pelle % Résistance Eau :
530 Pelle % Résistance Air :
530 Pelle % Résistance Neutre :
530 Pelle Résistance Critiques :
530 Pelle Résistance Poussée :
530 Pelle Résistance Terre JCJ :
530 Pelle Résistance Feu JCJ :
530 Pelle Résistance Eau JCJ :
530 Pelle Résistance Air JCJ :
530 Pelle Résistance Neutre JCJ :
530 Pelle % Résistance Terre JCJ :
530 Pelle % Résistance Feu JCJ :
530 Pelle % Résistance Eau JCJ :
530 Pelle % Résistance Air JCJ :
530 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
530 Pelle EffetsSagesse :
169 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
179 Pelle Retrait PM :
169 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
231 Pelle (dommages Feu) :
205 Pelle (dommages Eau) :
310 Pelle (dommages Air) :
203 Pelle (dommages Neutre) :
262 Pelle DommagesDommages Terre :
170 Pelle Dommages Neutre :
170 Pelle Renvoie dommages :
169 Pelle Dommages Poussée :
169 Pelle Dommages Critiques :
169 Pelle Dommages Pièges :
169 Pelle Puissance Pièges :
169 Pelle RésistancesRésistance Terre :
171 Pelle Résistance Feu :
169 Pelle Résistance Eau :
170 Pelle Résistance Air :
170 Pelle Résistance Neutre :
170 Pelle % Résistance Terre :
170 Pelle % Résistance Feu :
170 Pelle % Résistance Eau :
169 Pelle % Résistance Air :
170 Pelle % Résistance Neutre :
169 Pelle Résistance Critiques :
169 Pelle Résistance Poussée :
169 Pelle Résistance Terre JCJ :
169 Pelle Résistance Feu JCJ :
169 Pelle Résistance Eau JCJ :
169 Pelle Résistance Air JCJ :
169 Pelle Résistance Neutre JCJ :
169 Pelle % Résistance Terre JCJ :
169 Pelle % Résistance Feu JCJ :
169 Pelle % Résistance Eau JCJ :
169 Pelle % Résistance Air JCJ :
169 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
169 Pelle EffetsSagesse :
530 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
530 Pelle Armes(dommages Terre) :
530 Pelle (dommages Feu) :
530 Pelle (dommages Eau) :
530 Pelle (dommages Air) :
530 Pelle (dommages Neutre) :
530 Pelle Portée : :
530 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
530 Pelle Dommages Neutre :
530 Pelle Renvoie dommages :
530 Pelle Dommages Poussée :
530 Pelle Dommages Critiques :
530 Pelle Dommages Pièges :
530 Pelle Puissance Pièges :
530 Pelle RésistancesRésistance Terre :
530 Pelle Résistance Feu :
530 Pelle Résistance Eau :
530 Pelle Résistance Air :
530 Pelle Résistance Neutre :
530 Pelle % Résistance Terre :
530 Pelle % Résistance Feu :
530 Pelle % Résistance Eau :
530 Pelle % Résistance Air :
530 Pelle % Résistance Neutre :
530 Pelle Résistance Critiques :
530 Pelle Résistance Poussée :
530 Pelle Résistance Terre JCJ :
530 Pelle Résistance Feu JCJ :
530 Pelle Résistance Eau JCJ :
530 Pelle Résistance Air JCJ :
530 Pelle Résistance Neutre JCJ :
530 Pelle % Résistance Terre JCJ :
530 Pelle % Résistance Feu JCJ :
530 Pelle % Résistance Eau JCJ :
530 Pelle % Résistance Air JCJ :
530 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
530 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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