Quelles armes pour un Zobal sagesse de niveau 195 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 195 pour sagesse et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et initiative
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
84 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
291 Armes (dommages Feu) :
364 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
636 Armes DommagesDommages Neutre :
98 Armes Renvoie dommages :
84 Armes Dommages Poussée :
86 Armes Dommages Critiques :
86 Armes Dommages Pièges :
84 Armes Puissance Pièges :
86 Armes RésistancesRésistance Terre :
100 Armes Résistance Feu :
102 Armes Résistance Neutre :
99 Armes % Résistance Terre :
94 Armes % Résistance Feu :
109 Armes % Résistance Eau :
100 Armes % Résistance Air :
107 Armes % Résistance Neutre :
103 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
87 Armes Résistance Terre JCJ :
84 Armes Résistance Feu JCJ :
84 Armes Résistance Eau JCJ :
84 Armes Résistance Air JCJ :
84 Armes Résistance Neutre JCJ :
84 Armes % Résistance Terre JCJ :
84 Armes % Résistance Feu JCJ :
84 Armes % Résistance Eau JCJ :
84 Armes % Résistance Air JCJ :
84 Armes % Rés. Neutre JCJ :
84 Armes EffetsSagesse :
421 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
463 Armes Armes(dommages Terre) :
567 Armes (dommages Feu) :
621 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
568 Armes (dommages Neutre) :
817 Armes DommagesDommages Terre :
424 Armes Dommages Neutre :
423 Armes Renvoie dommages :
421 Armes Dommages Poussée :
422 Armes Dommages Critiques :
422 Armes Dommages Pièges :
424 Armes Puissance Pièges :
424 Armes RésistancesRésistance Terre :
430 Armes Résistance Feu :
423 Armes Résistance Eau :
424 Armes Résistance Air :
424 Armes Résistance Neutre :
431 Armes % Résistance Terre :
427 Armes % Résistance Feu :
433 Armes % Résistance Eau :
428 Armes % Résistance Air :
431 Armes % Résistance Neutre :
426 Armes Résistance Critiques :
422 Armes Résistance Poussée :
421 Armes Résistance Terre JCJ :
421 Armes Résistance Feu JCJ :
421 Armes Résistance Eau JCJ :
421 Armes Résistance Air JCJ :
421 Armes Résistance Neutre JCJ :
421 Armes % Résistance Terre JCJ :
421 Armes % Résistance Feu JCJ :
421 Armes % Résistance Eau JCJ :
421 Armes % Résistance Air JCJ :
421 Armes % Rés. Neutre JCJ :
421 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
474 Armes - Critère 1 Initiative :
474 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
505 Armes Armes(dommages Terre) :
616 Armes (dommages Feu) :
667 Armes (dommages Eau) :
629 Armes (dommages Air) :
616 Armes (dommages Neutre) :
829 Armes DommagesDommages Terre :
477 Armes Dommages Neutre :
476 Armes Renvoie dommages :
474 Armes Dommages Poussée :
475 Armes Dommages Critiques :
475 Armes Dommages Pièges :
474 Armes Puissance Pièges :
474 Armes RésistancesRésistance Terre :
481 Armes Résistance Feu :
475 Armes Résistance Eau :
477 Armes Résistance Air :
477 Armes Résistance Neutre :
480 Armes % Résistance Terre :
477 Armes % Résistance Feu :
484 Armes % Résistance Eau :
479 Armes % Résistance Air :
483 Armes % Résistance Neutre :
479 Armes Résistance Critiques :
475 Armes Résistance Poussée :
474 Armes Résistance Terre JCJ :
474 Armes Résistance Feu JCJ :
474 Armes Résistance Eau JCJ :
474 Armes Résistance Air JCJ :
474 Armes Résistance Neutre JCJ :
474 Armes % Résistance Terre JCJ :
474 Armes % Résistance Feu JCJ :
474 Armes % Résistance Eau JCJ :
474 Armes % Résistance Air JCJ :
474 Armes % Rés. Neutre JCJ :
474 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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