Quelle cape pour un Zobal sagesse de niveau 193 pour "intelligence" et "résistance terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Zobal de niveau 193 pour sagesse, intelligence et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et résistance terre
sans les armes éthérées.
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
61 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
61 Cape (dommages Neutre) :
61 Cape DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
64 Cape Dommages Critiques :
64 Cape Puissance Pièges :
65 Cape RésistancesRésistance Terre :
61 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Terre :
73 Cape % Résistance Feu :
73 Cape % Résistance Eau :
73 Cape % Résistance Air :
74 Cape % Résistance Neutre :
72 Cape Résistance Critiques :
67 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Feu JCJ :
61 Cape % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape % Rés. Neutre JCJ :
61 Cape EffetsSagesse :
104 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
114 Cape Armes(dommages Terre) :
104 Cape (dommages Neutre) :
104 Cape DommagesDommages Neutre :
107 Cape Renvoie dommages :
104 Cape Dommages Poussée :
104 Cape Dommages Critiques :
104 Cape Dommages Pièges :
105 Cape Puissance Pièges :
105 Cape RésistancesRésistance Terre :
104 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
105 Cape % Résistance Terre :
108 Cape % Résistance Feu :
113 Cape % Résistance Eau :
109 Cape % Résistance Air :
109 Cape % Résistance Neutre :
107 Cape Résistance Critiques :
105 Cape Résistance Poussée :
104 Cape Résistance Terre JCJ :
104 Cape Résistance Feu JCJ :
104 Cape Résistance Eau JCJ :
104 Cape Résistance Air JCJ :
104 Cape Résistance Neutre JCJ :
104 Cape % Résistance Terre JCJ :
104 Cape % Résistance Feu JCJ :
104 Cape % Résistance Eau JCJ :
104 Cape % Résistance Air JCJ :
104 Cape % Rés. Neutre JCJ :
104 Cape EffetsIntelligence :
113 Cape - Critère 2 Sagesse :
113 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
123 Cape Armes(dommages Terre) :
113 Cape (dommages Neutre) :
113 Cape DommagesDommages Neutre :
116 Cape Renvoie dommages :
113 Cape Dommages Poussée :
113 Cape Dommages Critiques :
113 Cape Dommages Pièges :
115 Cape Puissance Pièges :
114 Cape RésistancesRésistance Neutre :
121 Cape % Résistance Terre :
118 Cape % Résistance Feu :
121 Cape % Résistance Eau :
120 Cape % Résistance Air :
121 Cape % Résistance Neutre :
116 Cape Résistance Critiques :
114 Cape Résistance Poussée :
113 Cape Résistance Terre JCJ :
113 Cape Résistance Feu JCJ :
113 Cape Résistance Eau JCJ :
113 Cape Résistance Air JCJ :
113 Cape Résistance Neutre JCJ :
113 Cape % Résistance Terre JCJ :
113 Cape % Résistance Feu JCJ :
113 Cape % Résistance Eau JCJ :
113 Cape % Résistance Air JCJ :
113 Cape % Rés. Neutre JCJ :
113 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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