Quel marteau pour un Zobal Sagesse de niveau 133 pour "Résistance Air" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une zobal de niveau 133 pour sagesse, résistance air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance air et portée :.
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
501 Marteau Coups Critiques :
501 Marteau Armes(dommages Terre) :
501 Marteau (dommages Feu) :
501 Marteau (dommages Eau) :
501 Marteau (dommages Air) :
501 Marteau (dommages Neutre) :
501 Marteau (vol Neutre) :
501 Marteau Portée : :
501 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
501 Marteau Dommages Feu :
501 Marteau Dommages Eau :
501 Marteau Dommages Air :
501 Marteau Dommages Neutre :
501 Marteau Renvoie dommages :
501 Marteau Dommages Poussée :
501 Marteau Dommages Critiques :
501 Marteau Dommages Pièges :
501 Marteau Puissance Pièges :
501 Marteau RésistancesRésistance Terre :
501 Marteau Résistance Feu :
501 Marteau Résistance Eau :
501 Marteau Résistance Air :
501 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
501 Marteau % Résistance Terre :
501 Marteau % Résistance Feu :
501 Marteau % Résistance Eau :
501 Marteau % Résistance Air :
501 Marteau % Résistance Neutre :
501 Marteau Résistance Critiques :
501 Marteau Résistance Poussée :
501 Marteau Résistance Terre JCJ :
501 Marteau Résistance Feu JCJ :
501 Marteau Résistance Eau JCJ :
501 Marteau Résistance Air JCJ :
501 Marteau Résistance Neutre JCJ :
501 Marteau % Résistance Terre JCJ :
501 Marteau % Résistance Feu JCJ :
501 Marteau % Résistance Eau JCJ :
501 Marteau % Résistance Air JCJ :
501 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
501 Marteau EffetsIntelligence :
501 Marteau Sagesse :
501 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
501 Marteau Armes(dommages Terre) :
501 Marteau (dommages Feu) :
501 Marteau (dommages Eau) :
501 Marteau (dommages Air) :
501 Marteau (dommages Neutre) :
501 Marteau (vol Neutre) :
501 Marteau Portée : :
501 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
501 Marteau Dommages Feu :
501 Marteau Dommages Eau :
501 Marteau Dommages Air :
501 Marteau Dommages Neutre :
501 Marteau Renvoie dommages :
501 Marteau Dommages Poussée :
501 Marteau Dommages Critiques :
501 Marteau Dommages Pièges :
501 Marteau Puissance Pièges :
501 Marteau RésistancesRésistance Terre :
501 Marteau Résistance Feu :
501 Marteau Résistance Eau :
501 Marteau Résistance Neutre :
501 Marteau % Résistance Terre :
501 Marteau % Résistance Feu :
501 Marteau % Résistance Eau :
501 Marteau % Résistance Air :
501 Marteau % Résistance Neutre :
501 Marteau Résistance Critiques :
501 Marteau Résistance Poussée :
501 Marteau Résistance Terre JCJ :
501 Marteau Résistance Feu JCJ :
501 Marteau Résistance Eau JCJ :
501 Marteau Résistance Air JCJ :
501 Marteau Résistance Neutre JCJ :
501 Marteau % Résistance Terre JCJ :
501 Marteau % Résistance Feu JCJ :
501 Marteau % Résistance Eau JCJ :
501 Marteau % Résistance Air JCJ :
501 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
501 Marteau EffetsIntelligence :
176 Marteau Sagesse :
92 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
97 Marteau Armes(dommages Terre) :
165 Marteau (dommages Feu) :
205 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Air) :
140 Marteau (dommages Neutre) :
233 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
92 Marteau Résistance Eau :
92 Marteau Résistance Air :
92 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
93 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
93 Marteau % Résistance Eau :
93 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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