![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 126](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_126.jpg)
Quelle hache pour un Zobal Sagesse de niveau 126 pour "intelligence" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal de niveau 126 pour sagesse, intelligence et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et résistance air
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -25..-20Force > 106Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 16..30
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
105 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
109 Hache Armes(dommages Terre) :
171 Hache (dommages Feu) :
128 Hache (dommages Eau) :
139 Hache (dommages Air) :
145 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
105 Hache Dommages Neutre :
105 Hache Renvoie dommages :
105 Hache Dommages Poussée :
105 Hache Dommages Critiques :
105 Hache Dommages Pièges :
105 Hache Puissance Pièges :
105 Hache RésistancesRésistance Terre :
105 Hache Résistance Feu :
106 Hache Résistance Eau :
105 Hache Résistance Air :
105 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
106 Hache % Résistance Terre :
105 Hache % Résistance Feu :
105 Hache % Résistance Eau :
105 Hache % Résistance Air :
105 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
105 Hache Résistance Poussée :
105 Hache Résistance Terre JCJ :
105 Hache Résistance Feu JCJ :
105 Hache Résistance Eau JCJ :
105 Hache Résistance Air JCJ :
105 Hache Résistance Neutre JCJ :
105 Hache % Résistance Terre JCJ :
105 Hache % Résistance Feu JCJ :
105 Hache % Résistance Eau JCJ :
105 Hache % Résistance Air JCJ :
105 Hache % Rés. Neutre JCJ :
105 Hache EffetsSagesse :
112 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
114 Hache Armes(dommages Terre) :
180 Hache (dommages Feu) :
141 Hache (dommages Eau) :
148 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
244 Hache DommagesDommages Terre :
112 Hache Dommages Neutre :
112 Hache Renvoie dommages :
112 Hache Dommages Poussée :
112 Hache Dommages Critiques :
112 Hache Dommages Pièges :
112 Hache Puissance Pièges :
112 Hache RésistancesRésistance Terre :
112 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
112 Hache Résistance Air :
112 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
112 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
112 Hache % Résistance Air :
112 Hache % Résistance Neutre :
113 Hache Résistance Critiques :
112 Hache Résistance Poussée :
112 Hache Résistance Terre JCJ :
112 Hache Résistance Feu JCJ :
112 Hache Résistance Eau JCJ :
112 Hache Résistance Air JCJ :
112 Hache Résistance Neutre JCJ :
112 Hache % Résistance Terre JCJ :
112 Hache % Résistance Feu JCJ :
112 Hache % Résistance Eau JCJ :
112 Hache % Résistance Air JCJ :
112 Hache % Rés. Neutre JCJ :
112 Hache EffetsIntelligence :
198 Hache - Critère 2 Sagesse :
198 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
200 Hache Armes(dommages Terre) :
250 Hache (dommages Feu) :
213 Hache (dommages Eau) :
226 Hache (dommages Air) :
224 Hache (dommages Neutre) :
294 Hache DommagesDommages Terre :
198 Hache Dommages Neutre :
198 Hache Renvoie dommages :
198 Hache Dommages Poussée :
198 Hache Dommages Critiques :
198 Hache Dommages Pièges :
198 Hache Puissance Pièges :
198 Hache RésistancesRésistance Terre :
198 Hache Résistance Feu :
198 Hache Résistance Eau :
198 Hache Résistance Neutre :
198 Hache % Résistance Terre :
198 Hache % Résistance Feu :
198 Hache % Résistance Eau :
198 Hache % Résistance Air :
198 Hache % Résistance Neutre :
199 Hache Résistance Critiques :
198 Hache Résistance Poussée :
198 Hache Résistance Terre JCJ :
198 Hache Résistance Feu JCJ :
198 Hache Résistance Eau JCJ :
198 Hache Résistance Air JCJ :
198 Hache Résistance Neutre JCJ :
198 Hache % Résistance Terre JCJ :
198 Hache % Résistance Feu JCJ :
198 Hache % Résistance Eau JCJ :
198 Hache % Résistance Air JCJ :
198 Hache % Rés. Neutre JCJ :
198 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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