Quelles armes pour un Zobal sagesse de niveau 126 pour "soins" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 126 pour sagesse, soins et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et fuite
sans les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Vitalité > 150Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
138 Armes Soins :
31 Armes - Critère 2 Fuite :
31 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
93 Armes (dommages Feu) :
166 Armes (dommages Eau) :
142 Armes (dommages Air) :
147 Armes (dommages Neutre) :
482 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsSagesse :
224 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
293 Armes Fuite :
224 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
268 Armes (dommages Feu) :
330 Armes (dommages Eau) :
315 Armes (dommages Air) :
310 Armes (dommages Neutre) :
530 Armes DommagesDommages Terre :
227 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
224 Armes Dommages Poussée :
224 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
238 Armes Résistance Eau :
238 Armes Résistance Air :
238 Armes Résistance Neutre :
241 Armes % Résistance Terre :
226 Armes % Résistance Feu :
232 Armes % Résistance Eau :
229 Armes % Résistance Air :
231 Armes % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
225 Armes Résistance Poussée :
224 Armes Résistance Terre JCJ :
224 Armes Résistance Feu JCJ :
224 Armes Résistance Eau JCJ :
224 Armes Résistance Air JCJ :
224 Armes Résistance Neutre JCJ :
224 Armes % Résistance Terre JCJ :
224 Armes % Résistance Feu JCJ :
224 Armes % Résistance Eau JCJ :
224 Armes % Résistance Air JCJ :
224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
224 Armes EffetsSagesse :
235 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
301 Armes Soins :
235 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
279 Armes (dommages Feu) :
334 Armes (dommages Eau) :
327 Armes (dommages Air) :
318 Armes (dommages Neutre) :
538 Armes DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
237 Armes Renvoie dommages :
235 Armes Dommages Poussée :
237 Armes Dommages Critiques :
236 Armes Dommages Pièges :
236 Armes Puissance Pièges :
236 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
249 Armes Résistance Eau :
249 Armes Résistance Air :
249 Armes Résistance Neutre :
251 Armes % Résistance Terre :
237 Armes % Résistance Feu :
242 Armes % Résistance Eau :
240 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
239 Armes Résistance Critiques :
235 Armes Résistance Poussée :
236 Armes Résistance Terre JCJ :
235 Armes Résistance Feu JCJ :
235 Armes Résistance Eau JCJ :
235 Armes Résistance Air JCJ :
235 Armes Résistance Neutre JCJ :
235 Armes % Résistance Terre JCJ :
235 Armes % Résistance Feu JCJ :
235 Armes % Résistance Eau JCJ :
235 Armes % Résistance Air JCJ :
235 Armes % Rés. Neutre JCJ :
235 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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