
Quel arc pour un Zobal Sagesse de niveau 121 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Zobal de niveau 121 pour sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Chance : -30..-24Agilité > 123Effets
Sagesse : 26..75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 112Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 23..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 90Effets
Sagesse : 31..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 129Effets
Intelligence : 4..10Agilité : 33..95Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
432 Arc (dommages Neutre) :
432 Arc Portée : :
432 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
432 Arc Dommages Poussée :
432 Arc Dommages Critiques :
432 Arc Puissance Pièges :
432 Arc RésistancesRésistance Terre :
432 Arc Résistance Neutre :
432 Arc % Résistance Terre :
432 Arc % Résistance Feu :
432 Arc % Résistance Eau :
432 Arc % Résistance Air :
432 Arc % Résistance Neutre :
432 Arc Résistance Critiques :
432 Arc Résistance Poussée :
432 Arc Résistance Terre JCJ :
432 Arc Résistance Feu JCJ :
432 Arc Résistance Eau JCJ :
432 Arc Résistance Air JCJ :
432 Arc Résistance Neutre JCJ :
432 Arc % Résistance Terre JCJ :
432 Arc % Résistance Feu JCJ :
432 Arc % Résistance Eau JCJ :
432 Arc % Résistance Air JCJ :
432 Arc % Rés. Neutre JCJ :
432 Arc Critère 2
EffetsSagesse :
432 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
432 Arc (dommages Neutre) :
432 Arc Portée : :
432 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
432 Arc Dommages Poussée :
432 Arc Dommages Critiques :
432 Arc Puissance Pièges :
432 Arc RésistancesRésistance Terre :
432 Arc Résistance Neutre :
432 Arc % Résistance Terre :
432 Arc % Résistance Feu :
432 Arc % Résistance Eau :
432 Arc % Résistance Air :
432 Arc % Résistance Neutre :
432 Arc Résistance Critiques :
432 Arc Résistance Poussée :
432 Arc Résistance Terre JCJ :
432 Arc Résistance Feu JCJ :
432 Arc Résistance Eau JCJ :
432 Arc Résistance Air JCJ :
432 Arc Résistance Neutre JCJ :
432 Arc % Résistance Terre JCJ :
432 Arc % Résistance Feu JCJ :
432 Arc % Résistance Eau JCJ :
432 Arc % Résistance Air JCJ :
432 Arc % Rés. Neutre JCJ :
432 Arc EffetsSagesse :
112 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
142 Arc (dommages Neutre) :
232 Arc DommagesRenvoie dommages :
112 Arc Dommages Poussée :
112 Arc Dommages Critiques :
113 Arc Puissance Pièges :
112 Arc RésistancesRésistance Terre :
116 Arc Résistance Neutre :
117 Arc % Résistance Terre :
112 Arc % Résistance Feu :
114 Arc % Résistance Eau :
112 Arc % Résistance Air :
112 Arc % Résistance Neutre :
113 Arc Résistance Critiques :
112 Arc Résistance Poussée :
112 Arc Résistance Terre JCJ :
112 Arc Résistance Feu JCJ :
112 Arc Résistance Eau JCJ :
112 Arc Résistance Air JCJ :
112 Arc Résistance Neutre JCJ :
112 Arc % Résistance Terre JCJ :
112 Arc % Résistance Feu JCJ :
112 Arc % Résistance Eau JCJ :
112 Arc % Résistance Air JCJ :
112 Arc % Rés. Neutre JCJ :
112 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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