Quelle hache pour un Zobal Sagesse de niveau 112 pour "Retrait PM" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Zobal de niveau 112 pour sagesse, retrait pm et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et renvoie dommages
sans les armes éthérées.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
7 Hache (dommages Neutre) :
36 Hache DommagesRenvoie dommages :
0 Hache - Critère 3 Dommages Poussée :
0 Hache Dommages Critiques :
0 Hache Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
0 Hache Résistance Neutre :
1 Hache % Résistance Terre :
0 Hache % Résistance Feu :
0 Hache % Résistance Eau :
0 Hache % Résistance Air :
0 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
0 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache EffetsSagesse :
20 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
24 Hache Armes(dommages Terre) :
26 Hache (dommages Neutre) :
39 Hache DommagesDommages Neutre :
20 Hache Renvoie dommages :
20 Hache - Critère 3 Dommages Poussée :
20 Hache Dommages Critiques :
20 Hache Dommages Pièges :
20 Hache Puissance Pièges :
20 Hache RésistancesRésistance Terre :
20 Hache Résistance Neutre :
20 Hache % Résistance Terre :
20 Hache % Résistance Feu :
20 Hache % Résistance Eau :
20 Hache % Résistance Air :
20 Hache % Résistance Neutre :
21 Hache Résistance Critiques :
20 Hache Résistance Poussée :
20 Hache Résistance Terre JCJ :
20 Hache Résistance Feu JCJ :
20 Hache Résistance Eau JCJ :
20 Hache Résistance Air JCJ :
20 Hache Résistance Neutre JCJ :
20 Hache % Résistance Terre JCJ :
20 Hache % Résistance Feu JCJ :
20 Hache % Résistance Eau JCJ :
20 Hache % Résistance Air JCJ :
20 Hache % Rés. Neutre JCJ :
20 Hache EffetsSagesse :
20 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
24 Hache Retrait PM :
20 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
26 Hache (dommages Neutre) :
39 Hache DommagesDommages Neutre :
20 Hache Dommages Poussée :
20 Hache Dommages Critiques :
20 Hache Dommages Pièges :
20 Hache Puissance Pièges :
20 Hache RésistancesRésistance Terre :
20 Hache Résistance Neutre :
20 Hache % Résistance Terre :
20 Hache % Résistance Feu :
20 Hache % Résistance Eau :
20 Hache % Résistance Air :
20 Hache % Résistance Neutre :
21 Hache Résistance Critiques :
20 Hache Résistance Poussée :
20 Hache Résistance Terre JCJ :
20 Hache Résistance Feu JCJ :
20 Hache Résistance Eau JCJ :
20 Hache Résistance Air JCJ :
20 Hache Résistance Neutre JCJ :
20 Hache % Résistance Terre JCJ :
20 Hache % Résistance Feu JCJ :
20 Hache % Résistance Eau JCJ :
20 Hache % Résistance Air JCJ :
20 Hache % Rés. Neutre JCJ :
20 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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