Quelles armes pour un Zobal sagesse de niveau 100 pour "puissance pièges" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 100 pour sagesse, puissance pièges et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance pièges et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
600 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
1179 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsSagesse :
736 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
797 Armes Armes(dommages Terre) :
1077 Armes (dommages Feu) :
1193 Armes (dommages Eau) :
1089 Armes (dommages Air) :
1087 Armes (dommages Neutre) :
1601 Armes (vol Neutre) :
736 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
740 Armes Dommages Neutre :
738 Armes Renvoie dommages :
736 Armes Dommages Poussée :
738 Armes Dommages Critiques :
737 Armes Dommages Pièges :
736 Armes RésistancesRésistance Terre :
751 Armes Résistance Feu :
750 Armes Résistance Eau :
750 Armes Résistance Air :
750 Armes Résistance Neutre :
751 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
739 Armes % Résistance Eau :
739 Armes % Résistance Air :
738 Armes % Résistance Neutre :
737 Armes Résistance Critiques :
737 Armes Résistance Poussée :
737 Armes Résistance Terre JCJ :
736 Armes Résistance Feu JCJ :
736 Armes Résistance Eau JCJ :
736 Armes Résistance Air JCJ :
736 Armes Résistance Neutre JCJ :
736 Armes % Résistance Terre JCJ :
736 Armes % Résistance Feu JCJ :
736 Armes % Résistance Eau JCJ :
736 Armes % Résistance Air JCJ :
736 Armes % Rés. Neutre JCJ :
736 Armes EffetsSagesse :
727 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
789 Armes Armes(dommages Terre) :
1068 Armes (dommages Feu) :
1184 Armes (dommages Eau) :
1080 Armes (dommages Air) :
1078 Armes (dommages Neutre) :
1595 Armes DommagesDommages Terre :
731 Armes Dommages Neutre :
729 Armes Renvoie dommages :
727 Armes Dommages Poussée :
729 Armes Dommages Critiques :
728 Armes Dommages Pièges :
727 Armes Puissance Pièges :
727 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
742 Armes Résistance Feu :
741 Armes Résistance Eau :
741 Armes Résistance Air :
741 Armes Résistance Neutre :
742 Armes % Résistance Terre :
729 Armes % Résistance Feu :
730 Armes % Résistance Eau :
730 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
728 Armes Résistance Critiques :
728 Armes Résistance Poussée :
728 Armes Résistance Terre JCJ :
727 Armes Résistance Feu JCJ :
727 Armes Résistance Eau JCJ :
727 Armes Résistance Air JCJ :
727 Armes Résistance Neutre JCJ :
727 Armes % Résistance Terre JCJ :
727 Armes % Résistance Feu JCJ :
727 Armes % Résistance Eau JCJ :
727 Armes % Résistance Air JCJ :
727 Armes % Rés. Neutre JCJ :
727 Armes Classe
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