Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 95 pour "esquive pm" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal eau de niveau 95 pour chance, esquive pm et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Esquive PM :
5 Armes - Critère 2 Tacle :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
425 Armes (dommages Feu) :
570 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
472 Armes (dommages Neutre) :
1116 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsChance :
690 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
760 Armes Tacle :
690 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1033 Armes (dommages Feu) :
1157 Armes (dommages Eau) :
960 Armes (dommages Air) :
1048 Armes (dommages Neutre) :
1545 Armes DommagesDommages Terre :
697 Armes Dommages Neutre :
695 Armes Renvoie dommages :
690 Armes Dommages Poussée :
691 Armes Dommages Critiques :
691 Armes Dommages Pièges :
690 Armes Puissance Pièges :
690 Armes RésistancesRésistance Terre :
708 Armes Résistance Feu :
706 Armes Résistance Eau :
707 Armes Résistance Air :
705 Armes Résistance Neutre :
708 Armes % Résistance Terre :
692 Armes % Résistance Feu :
692 Armes % Résistance Eau :
693 Armes % Résistance Air :
693 Armes % Résistance Neutre :
694 Armes Résistance Critiques :
692 Armes Résistance Poussée :
691 Armes Résistance Terre JCJ :
690 Armes Résistance Feu JCJ :
690 Armes Résistance Eau JCJ :
690 Armes Résistance Air JCJ :
690 Armes Résistance Neutre JCJ :
690 Armes % Résistance Terre JCJ :
690 Armes % Résistance Feu JCJ :
690 Armes % Résistance Eau JCJ :
690 Armes % Résistance Air JCJ :
690 Armes % Rés. Neutre JCJ :
690 Armes EffetsChance :
692 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
762 Armes Esquive PM :
692 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1034 Armes (dommages Feu) :
1158 Armes (dommages Eau) :
962 Armes (dommages Air) :
1051 Armes (dommages Neutre) :
1545 Armes DommagesDommages Terre :
698 Armes Dommages Neutre :
696 Armes Renvoie dommages :
692 Armes Dommages Poussée :
693 Armes Dommages Critiques :
693 Armes Dommages Pièges :
692 Armes Puissance Pièges :
692 Armes RésistancesRésistance Terre :
710 Armes Résistance Feu :
707 Armes Résistance Eau :
708 Armes Résistance Air :
707 Armes Résistance Neutre :
710 Armes % Résistance Terre :
694 Armes % Résistance Feu :
694 Armes % Résistance Eau :
695 Armes % Résistance Air :
694 Armes % Résistance Neutre :
695 Armes Résistance Critiques :
693 Armes Résistance Poussée :
693 Armes Résistance Terre JCJ :
692 Armes Résistance Feu JCJ :
692 Armes Résistance Eau JCJ :
692 Armes Résistance Air JCJ :
692 Armes Résistance Neutre JCJ :
692 Armes % Résistance Terre JCJ :
692 Armes % Résistance Feu JCJ :
692 Armes % Résistance Eau JCJ :
692 Armes % Résistance Air JCJ :
692 Armes % Rés. Neutre JCJ :
692 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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