Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 90 pour "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal eau de niveau 90 pour chance et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en chance et (vol feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
401 Armes (dommages Feu) :
546 Armes (dommages Eau) :
411 Armes (dommages Air) :
459 Armes (dommages Neutre) :
1076 Armes (vol Feu) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 2
EffetsChance :
660 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
726 Armes Armes(dommages Terre) :
982 Armes (dommages Feu) :
1110 Armes (dommages Eau) :
922 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1476 Armes (vol Feu) :
660 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
667 Armes Dommages Neutre :
665 Armes Renvoie dommages :
660 Armes Dommages Poussée :
661 Armes Dommages Critiques :
661 Armes Dommages Pièges :
660 Armes Puissance Pièges :
660 Armes RésistancesRésistance Terre :
678 Armes Résistance Feu :
676 Armes Résistance Eau :
677 Armes Résistance Air :
675 Armes Résistance Neutre :
678 Armes % Résistance Terre :
660 Armes % Résistance Feu :
660 Armes % Résistance Eau :
661 Armes % Résistance Air :
661 Armes % Résistance Neutre :
663 Armes Résistance Critiques :
662 Armes Résistance Poussée :
661 Armes Résistance Terre JCJ :
660 Armes Résistance Feu JCJ :
660 Armes Résistance Eau JCJ :
660 Armes Résistance Air JCJ :
660 Armes Résistance Neutre JCJ :
660 Armes % Résistance Terre JCJ :
660 Armes % Résistance Feu JCJ :
660 Armes % Résistance Eau JCJ :
660 Armes % Résistance Air JCJ :
660 Armes % Rés. Neutre JCJ :
660 Armes EffetsChance :
652 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
721 Armes Armes(dommages Terre) :
975 Armes (dommages Feu) :
1103 Armes (dommages Eau) :
914 Armes (dommages Air) :
999 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes DommagesDommages Terre :
659 Armes Dommages Neutre :
657 Armes Renvoie dommages :
652 Armes Dommages Poussée :
653 Armes Dommages Critiques :
653 Armes Dommages Pièges :
652 Armes Puissance Pièges :
652 Armes RésistancesRésistance Terre :
670 Armes Résistance Feu :
668 Armes Résistance Eau :
669 Armes Résistance Air :
667 Armes Résistance Neutre :
670 Armes % Résistance Terre :
652 Armes % Résistance Feu :
652 Armes % Résistance Eau :
653 Armes % Résistance Air :
653 Armes % Résistance Neutre :
656 Armes Résistance Critiques :
654 Armes Résistance Poussée :
653 Armes Résistance Terre JCJ :
652 Armes Résistance Feu JCJ :
652 Armes Résistance Eau JCJ :
652 Armes Résistance Air JCJ :
652 Armes Résistance Neutre JCJ :
652 Armes % Résistance Terre JCJ :
652 Armes % Résistance Feu JCJ :
652 Armes % Résistance Eau JCJ :
652 Armes % Résistance Air JCJ :
652 Armes % Rés. Neutre JCJ :
652 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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