Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 88 pour "% résistance eau" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal eau de niveau 88 pour chance, % résistance eau et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance eau et puissance
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 65Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
30 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
61 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
237 Armes (dommages Eau) :
177 Armes (dommages Air) :
181 Armes (dommages Neutre) :
404 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsChance :
185 Armes - Critère 1 Puissance :
185 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
210 Armes Armes(dommages Terre) :
313 Armes (dommages Feu) :
369 Armes (dommages Eau) :
287 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
500 Armes DommagesDommages Terre :
190 Armes Dommages Neutre :
189 Armes Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
185 Armes Dommages Critiques :
186 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
185 Armes RésistancesRésistance Terre :
187 Armes Résistance Feu :
188 Armes Résistance Eau :
189 Armes Résistance Air :
187 Armes Résistance Neutre :
187 Armes % Résistance Terre :
185 Armes % Résistance Feu :
185 Armes % Résistance Air :
186 Armes % Résistance Neutre :
186 Armes Résistance Critiques :
187 Armes Résistance Poussée :
185 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes EffetsChance :
159 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
191 Armes Armes(dommages Terre) :
290 Armes (dommages Feu) :
349 Armes (dommages Eau) :
263 Armes (dommages Air) :
296 Armes (dommages Neutre) :
487 Armes DommagesDommages Terre :
165 Armes Dommages Neutre :
164 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
159 Armes Dommages Critiques :
160 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
162 Armes Résistance Feu :
162 Armes Résistance Eau :
163 Armes Résistance Air :
161 Armes Résistance Neutre :
162 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
159 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
161 Armes Résistance Critiques :
161 Armes Résistance Poussée :
159 Armes Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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