Quel marteau pour un Zobal Eau/Chance de niveau 83 pour "(dommages eau)" et "retrait pa" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Zobal eau de niveau 83 pour chance, (dommages eau) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 84
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 39Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-6Vitalité > 40Effets
Chance : 25
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 44Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Marteau Retrait PA :
35 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
89 Marteau (dommages Feu) :
136 Marteau (dommages Eau) :
35 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
36 Marteau Dommages Neutre :
38 Marteau Renvoie dommages :
35 Marteau Dommages Poussée :
35 Marteau Dommages Critiques :
35 Marteau Dommages Pièges :
35 Marteau Puissance Pièges :
35 Marteau RésistancesRésistance Terre :
39 Marteau Résistance Feu :
35 Marteau Résistance Eau :
35 Marteau Résistance Air :
35 Marteau Résistance Neutre :
39 Marteau % Résistance Terre :
35 Marteau % Résistance Feu :
35 Marteau % Résistance Eau :
35 Marteau % Résistance Air :
35 Marteau % Résistance Neutre :
35 Marteau Résistance Critiques :
35 Marteau Résistance Poussée :
35 Marteau Résistance Terre JCJ :
35 Marteau Résistance Feu JCJ :
35 Marteau Résistance Eau JCJ :
35 Marteau Résistance Air JCJ :
35 Marteau Résistance Neutre JCJ :
35 Marteau % Résistance Terre JCJ :
35 Marteau % Résistance Feu JCJ :
35 Marteau % Résistance Eau JCJ :
35 Marteau % Résistance Air JCJ :
35 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
35 Marteau EffetsIntelligence :
108 Marteau Chance :
48 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
54 Marteau Retrait PA :
48 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
105 Marteau (dommages Feu) :
148 Marteau (dommages Air) :
83 Marteau (dommages Neutre) :
144 Marteau DommagesDommages Terre :
49 Marteau Dommages Neutre :
51 Marteau Renvoie dommages :
48 Marteau Dommages Poussée :
48 Marteau Dommages Critiques :
48 Marteau Dommages Pièges :
48 Marteau Puissance Pièges :
48 Marteau RésistancesRésistance Terre :
52 Marteau Résistance Feu :
48 Marteau Résistance Eau :
49 Marteau Résistance Air :
49 Marteau Résistance Neutre :
52 Marteau % Résistance Terre :
48 Marteau % Résistance Feu :
48 Marteau % Résistance Eau :
48 Marteau % Résistance Air :
48 Marteau % Résistance Neutre :
48 Marteau Résistance Critiques :
48 Marteau Résistance Poussée :
48 Marteau Résistance Terre JCJ :
48 Marteau Résistance Feu JCJ :
48 Marteau Résistance Eau JCJ :
48 Marteau Résistance Air JCJ :
48 Marteau Résistance Neutre JCJ :
48 Marteau % Résistance Terre JCJ :
48 Marteau % Résistance Feu JCJ :
48 Marteau % Résistance Eau JCJ :
48 Marteau % Résistance Air JCJ :
48 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
48 Marteau EffetsIntelligence :
128 Marteau Chance :
70 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
76 Marteau Armes(dommages Terre) :
121 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
70 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
97 Marteau (dommages Neutre) :
166 Marteau DommagesDommages Terre :
71 Marteau Dommages Neutre :
73 Marteau Renvoie dommages :
70 Marteau Dommages Poussée :
70 Marteau Dommages Critiques :
70 Marteau Dommages Pièges :
70 Marteau Puissance Pièges :
70 Marteau RésistancesRésistance Terre :
74 Marteau Résistance Feu :
70 Marteau Résistance Eau :
70 Marteau Résistance Air :
70 Marteau Résistance Neutre :
74 Marteau % Résistance Terre :
70 Marteau % Résistance Feu :
70 Marteau % Résistance Eau :
70 Marteau % Résistance Air :
70 Marteau % Résistance Neutre :
70 Marteau Résistance Critiques :
70 Marteau Résistance Poussée :
70 Marteau Résistance Terre JCJ :
70 Marteau Résistance Feu JCJ :
70 Marteau Résistance Eau JCJ :
70 Marteau Résistance Air JCJ :
70 Marteau Résistance Neutre JCJ :
70 Marteau % Résistance Terre JCJ :
70 Marteau % Résistance Feu JCJ :
70 Marteau % Résistance Eau JCJ :
70 Marteau % Résistance Air JCJ :
70 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
70 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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