Quelle ceinture pour un Zobal eau/chance de niveau 61 pour "Fuite" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un zobal eau de niveau 61 pour chance, fuite et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et dommages critiques.
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Fuite : 2..3Coups Critiques : 2
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
PO : 1Chance : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
30 Ceinture Coups Critiques :
44 Ceinture Fuite :
9 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
11 Ceinture Dommages Air :
14 Ceinture Dommages Neutre :
12 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
9 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
21 Ceinture Résistance Eau :
20 Ceinture Résistance Air :
20 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
15 Ceinture % Résistance Feu :
14 Ceinture % Résistance Eau :
15 Ceinture % Résistance Air :
15 Ceinture % Résistance Neutre :
13 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsIntelligence :
44 Ceinture Chance :
24 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
53 Ceinture Armes(dommages Terre) :
24 Ceinture (dommages Feu) :
24 Ceinture (dommages Eau) :
24 Ceinture (dommages Air) :
24 Ceinture (dommages Neutre) :
24 Ceinture (vol Neutre) :
24 Ceinture DommagesDommages Terre :
28 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
27 Ceinture Renvoie dommages :
25 Ceinture Dommages Poussée :
27 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
26 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
30 Ceinture % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
25 Ceinture Résistance Poussée :
25 Ceinture Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture Résistance Air JCJ :
24 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture % Résistance Air JCJ :
24 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
24 Ceinture EffetsIntelligence :
48 Ceinture Chance :
29 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
57 Ceinture Fuite :
29 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
32 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
32 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Pièges :
31 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
34 Ceinture % Résistance Air :
35 Ceinture % Résistance Neutre :
32 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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