Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 54 pour "Puissance" et "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal eau de niveau 54 pour chance, puissance et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et résistance eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 56
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 51Effets
Chance : 21..40
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 48Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -20..-16Agilité > 47Effets
Chance : 36..40Agilité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
23 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
253 Armes (dommages Feu) :
378 Armes (dommages Eau) :
270 Armes (dommages Air) :
290 Armes (dommages Neutre) :
697 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Eau :
23 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsChance :
355 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
394 Armes Armes(dommages Terre) :
551 Armes (dommages Feu) :
667 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
905 Armes DommagesDommages Terre :
358 Armes Dommages Neutre :
359 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
355 Armes Dommages Critiques :
355 Armes Dommages Pièges :
355 Armes Puissance Pièges :
355 Armes RésistancesRésistance Terre :
362 Armes Résistance Feu :
355 Armes Résistance Eau :
355 Armes - Critère 3 Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
362 Armes % Résistance Terre :
355 Armes % Résistance Feu :
355 Armes % Résistance Eau :
355 Armes % Résistance Air :
355 Armes % Résistance Neutre :
355 Armes Résistance Critiques :
356 Armes Résistance Poussée :
355 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
355 Armes Résistance Eau JCJ :
355 Armes Résistance Air JCJ :
355 Armes Résistance Neutre JCJ :
355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Résistance Air JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes EffetsChance :
360 Armes - Critère 1 Puissance :
360 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
398 Armes Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
672 Armes (dommages Eau) :
528 Armes (dommages Air) :
577 Armes (dommages Neutre) :
908 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
363 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
374 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Air :
368 Armes Résistance Neutre :
374 Armes % Résistance Terre :
360 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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