![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 41](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_eau_41.jpg)
Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 41 pour "(dommages Air)" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal eau de niveau 41 pour chance, (dommages air) et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et résistance air.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 37Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
474 Armes (dommages Eau) :
395 Armes (dommages Air) :
213 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
732 Armes DommagesDommages Terre :
215 Armes Dommages Neutre :
215 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
213 Armes Puissance Pièges :
213 Armes RésistancesRésistance Terre :
218 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
213 Armes Résistance Air :
213 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
218 Armes % Résistance Terre :
213 Armes % Résistance Feu :
213 Armes % Résistance Eau :
213 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
213 Armes Résistance Critiques :
213 Armes Résistance Poussée :
213 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Résistance Air JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes EffetsChance :
257 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
286 Armes Armes(dommages Terre) :
403 Armes (dommages Feu) :
499 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Neutre) :
687 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
257 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Critiques :
257 Armes Dommages Pièges :
257 Armes Puissance Pièges :
257 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
257 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
257 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
257 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
257 Armes Résistance Terre JCJ :
257 Armes Résistance Feu JCJ :
257 Armes Résistance Eau JCJ :
257 Armes Résistance Air JCJ :
257 Armes Résistance Neutre JCJ :
257 Armes % Résistance Terre JCJ :
257 Armes % Résistance Feu JCJ :
257 Armes % Résistance Eau JCJ :
257 Armes % Résistance Air JCJ :
257 Armes % Rés. Neutre JCJ :
257 Armes EffetsChance :
424 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
448 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
652 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
424 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
855 Armes DommagesDommages Terre :
426 Armes Dommages Neutre :
426 Armes Renvoie dommages :
424 Armes Dommages Poussée :
424 Armes Dommages Critiques :
424 Armes Dommages Pièges :
424 Armes Puissance Pièges :
424 Armes RésistancesRésistance Terre :
431 Armes Résistance Feu :
427 Armes Résistance Eau :
427 Armes Résistance Neutre :
431 Armes % Résistance Terre :
424 Armes % Résistance Feu :
424 Armes % Résistance Eau :
424 Armes % Résistance Air :
424 Armes % Résistance Neutre :
424 Armes Résistance Critiques :
424 Armes Résistance Poussée :
424 Armes Résistance Terre JCJ :
424 Armes Résistance Feu JCJ :
424 Armes Résistance Eau JCJ :
424 Armes Résistance Air JCJ :
424 Armes Résistance Neutre JCJ :
424 Armes % Résistance Terre JCJ :
424 Armes % Résistance Feu JCJ :
424 Armes % Résistance Eau JCJ :
424 Armes % Résistance Air JCJ :
424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
424 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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