
Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 40 pour "Renvoie dommages" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal eau de niveau 40 pour chance, renvoie dommages et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, renvoie dommages et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 41
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
30 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
56 Armes Armes(dommages Terre) :
201 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
220 Armes (dommages Air) :
232 Armes (dommages Neutre) :
513 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
30 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsChance :
276 Armes - Critère 1 Initiative :
276 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
299 Armes Armes(dommages Terre) :
417 Armes (dommages Feu) :
512 Armes (dommages Eau) :
410 Armes (dommages Air) :
440 Armes (dommages Neutre) :
672 Armes DommagesDommages Terre :
278 Armes Dommages Neutre :
278 Armes Dommages Poussée :
276 Armes Dommages Critiques :
276 Armes Dommages Pièges :
276 Armes Puissance Pièges :
276 Armes RésistancesRésistance Terre :
283 Armes Résistance Feu :
278 Armes Résistance Eau :
278 Armes Résistance Air :
278 Armes Résistance Neutre :
283 Armes % Résistance Terre :
276 Armes % Résistance Feu :
276 Armes % Résistance Eau :
276 Armes % Résistance Air :
276 Armes % Résistance Neutre :
276 Armes Résistance Critiques :
276 Armes Résistance Poussée :
276 Armes Résistance Terre JCJ :
276 Armes Résistance Feu JCJ :
276 Armes Résistance Eau JCJ :
276 Armes Résistance Air JCJ :
276 Armes Résistance Neutre JCJ :
276 Armes % Résistance Terre JCJ :
276 Armes % Résistance Feu JCJ :
276 Armes % Résistance Eau JCJ :
276 Armes % Résistance Air JCJ :
276 Armes % Rés. Neutre JCJ :
276 Armes EffetsChance :
246 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
270 Armes Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
484 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
411 Armes (dommages Neutre) :
665 Armes DommagesDommages Terre :
248 Armes Dommages Neutre :
248 Armes Renvoie dommages :
246 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
246 Armes Dommages Critiques :
246 Armes Dommages Pièges :
246 Armes Puissance Pièges :
246 Armes RésistancesRésistance Terre :
253 Armes Résistance Feu :
248 Armes Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
246 Armes % Résistance Feu :
246 Armes % Résistance Eau :
246 Armes % Résistance Air :
246 Armes % Résistance Neutre :
246 Armes Résistance Critiques :
246 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
246 Armes Résistance Feu JCJ :
246 Armes Résistance Eau JCJ :
246 Armes Résistance Air JCJ :
246 Armes Résistance Neutre JCJ :
246 Armes % Résistance Terre JCJ :
246 Armes % Résistance Feu JCJ :
246 Armes % Résistance Eau JCJ :
246 Armes % Résistance Air JCJ :
246 Armes % Rés. Neutre JCJ :
246 Armes Classe
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