
Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 24 pour "puissance" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal eau de niveau 24 pour chance, puissance et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et tacle.
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse > 30Effets
Chance : 11..30
Armes
(dommages Eau) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-16Effets
Chance : 1..24
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Force : -20..-1Agilité > 19Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
12 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
20 Armes Tacle :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Armes (dommages Feu) :
160 Armes (dommages Eau) :
117 Armes (dommages Air) :
132 Armes (dommages Neutre) :
320 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsChance :
125 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Armes Tacle :
125 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
208 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
205 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
393 Armes DommagesDommages Terre :
127 Armes Dommages Neutre :
127 Armes Renvoie dommages :
125 Armes Dommages Poussée :
125 Armes Dommages Critiques :
125 Armes Dommages Pièges :
125 Armes Puissance Pièges :
125 Armes RésistancesRésistance Terre :
125 Armes Résistance Feu :
125 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
125 Armes Résistance Neutre :
125 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
125 Armes % Résistance Eau :
125 Armes % Résistance Air :
125 Armes % Résistance Neutre :
125 Armes Résistance Critiques :
125 Armes Résistance Poussée :
125 Armes Résistance Terre JCJ :
125 Armes Résistance Feu JCJ :
125 Armes Résistance Eau JCJ :
125 Armes Résistance Air JCJ :
125 Armes Résistance Neutre JCJ :
125 Armes % Résistance Terre JCJ :
125 Armes % Résistance Feu JCJ :
125 Armes % Résistance Eau JCJ :
125 Armes % Résistance Air JCJ :
125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
125 Armes EffetsChance :
135 Armes - Critère 1 Puissance :
135 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
144 Armes Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
266 Armes (dommages Eau) :
213 Armes (dommages Air) :
236 Armes (dommages Neutre) :
400 Armes DommagesDommages Terre :
136 Armes Dommages Neutre :
136 Armes Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
135 Armes Dommages Critiques :
135 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
135 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
135 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
135 Armes % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
135 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
135 Armes % Résistance Neutre :
135 Armes Résistance Critiques :
135 Armes Résistance Poussée :
135 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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