
Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 24 pour "Agilité" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal eau de niveau 24 pour chance, agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et (dommages neutre).
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 12
Armes
(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -4Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 24Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Intelligence : -10Agilité : -5Force > 20Effets
Chance : 15Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 4..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
430 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
436 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
547 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
430 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
431 Armes Dommages Neutre :
430 Armes Renvoie dommages :
430 Armes Dommages Poussée :
430 Armes Dommages Critiques :
430 Armes Dommages Pièges :
430 Armes Puissance Pièges :
430 Armes RésistancesRésistance Terre :
430 Armes Résistance Feu :
430 Armes Résistance Eau :
430 Armes Résistance Air :
430 Armes Résistance Neutre :
430 Armes % Résistance Terre :
430 Armes % Résistance Feu :
430 Armes % Résistance Eau :
430 Armes % Résistance Air :
430 Armes % Résistance Neutre :
430 Armes Résistance Critiques :
430 Armes Résistance Poussée :
430 Armes Résistance Terre JCJ :
430 Armes Résistance Feu JCJ :
430 Armes Résistance Eau JCJ :
430 Armes Résistance Air JCJ :
430 Armes Résistance Neutre JCJ :
430 Armes % Résistance Terre JCJ :
430 Armes % Résistance Feu JCJ :
430 Armes % Résistance Eau JCJ :
430 Armes % Résistance Air JCJ :
430 Armes % Rés. Neutre JCJ :
430 Armes EffetsChance :
392 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
475 Armes (dommages Feu) :
525 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
495 Armes (dommages Neutre) :
392 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
393 Armes Dommages Neutre :
392 Armes Renvoie dommages :
392 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
392 Armes Dommages Pièges :
392 Armes Puissance Pièges :
392 Armes RésistancesRésistance Terre :
392 Armes Résistance Feu :
392 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
392 Armes Résistance Neutre :
392 Armes % Résistance Terre :
392 Armes % Résistance Feu :
392 Armes % Résistance Eau :
392 Armes % Résistance Air :
392 Armes % Résistance Neutre :
392 Armes Résistance Critiques :
392 Armes Résistance Poussée :
392 Armes Résistance Terre JCJ :
392 Armes Résistance Feu JCJ :
392 Armes Résistance Eau JCJ :
392 Armes Résistance Air JCJ :
392 Armes Résistance Neutre JCJ :
392 Armes % Résistance Terre JCJ :
392 Armes % Résistance Feu JCJ :
392 Armes % Résistance Eau JCJ :
392 Armes % Résistance Air JCJ :
392 Armes % Rés. Neutre JCJ :
392 Armes EffetsChance :
286 Armes - Critère 1 Agilité :
286 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
295 Armes Armes(dommages Terre) :
349 Armes (dommages Feu) :
389 Armes (dommages Eau) :
352 Armes (dommages Air) :
346 Armes DommagesDommages Terre :
288 Armes Dommages Neutre :
288 Armes Renvoie dommages :
286 Armes Dommages Poussée :
286 Armes Dommages Critiques :
286 Armes Dommages Pièges :
286 Armes Puissance Pièges :
286 Armes RésistancesRésistance Terre :
286 Armes Résistance Feu :
286 Armes Résistance Eau :
286 Armes Résistance Air :
286 Armes Résistance Neutre :
286 Armes % Résistance Terre :
286 Armes % Résistance Feu :
286 Armes % Résistance Eau :
286 Armes % Résistance Air :
286 Armes % Résistance Neutre :
286 Armes Résistance Critiques :
286 Armes Résistance Poussée :
286 Armes Résistance Terre JCJ :
286 Armes Résistance Feu JCJ :
286 Armes Résistance Eau JCJ :
286 Armes Résistance Air JCJ :
286 Armes Résistance Neutre JCJ :
286 Armes % Résistance Terre JCJ :
286 Armes % Résistance Feu JCJ :
286 Armes % Résistance Eau JCJ :
286 Armes % Résistance Air JCJ :
286 Armes % Rés. Neutre JCJ :
286 Armes Classe
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