Quelle ceinture pour un Zobal eau/chance de niveau 22 pour "Force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un zobal eau de niveau 22 pour chance et force.
Voici les meilleurs compromis en chance et force.
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Force : 16..25Pods : 201..300
Vitalité : -5Effets
Force : 25
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Agilité : -2Effets
Force : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
10 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
15 Ceinture Coups Critiques :
16 Ceinture Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
11 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
10 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
10 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
10 Ceinture Résistance Feu :
11 Ceinture Résistance Eau :
11 Ceinture Résistance Air :
11 Ceinture Résistance Neutre :
11 Ceinture % Résistance Terre :
10 Ceinture % Résistance Feu :
10 Ceinture % Résistance Eau :
11 Ceinture % Résistance Air :
10 Ceinture % Résistance Neutre :
10 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture Critère 2
EffetsForce :
14 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
19 Ceinture Chance :
14 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
19 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
15 Ceinture Dommages Neutre :
15 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
15 Ceinture Puissance Pièges :
14 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
15 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture Résistance Air :
15 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
14 Ceinture % Résistance Feu :
14 Ceinture % Résistance Eau :
15 Ceinture % Résistance Air :
14 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
11 Ceinture Chance :
6 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
11 Ceinture Armes(dommages Terre) :
6 Ceinture (dommages Feu) :
6 Ceinture (dommages Eau) :
6 Ceinture (dommages Air) :
6 Ceinture (dommages Neutre) :
6 Ceinture DommagesDommages Terre :
7 Ceinture Dommages Neutre :
7 Ceinture Renvoie dommages :
6 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
7 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
6 Ceinture Résistance Feu :
7 Ceinture Résistance Eau :
7 Ceinture Résistance Air :
7 Ceinture Résistance Neutre :
7 Ceinture % Résistance Terre :
6 Ceinture % Résistance Feu :
6 Ceinture % Résistance Eau :
7 Ceinture % Résistance Air :
6 Ceinture % Résistance Neutre :
6 Ceinture Résistance Critiques :
6 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture Résistance Air JCJ :
6 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture % Résistance Air JCJ :
6 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
6 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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