Quelle faux pour un Zobal eau/chance de niveau 200 pour "résistance critiques" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure faux pour une Zobal eau de niveau 200 pour chance, résistance critiques et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance critiques et retrait pa.
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 26..40% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 9..18(dommages Feu) : 9..18(dommages Air) : 9..18(dommages Eau) : 9..18(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Réduit de n le coût en PA du sort Foudroiement : 1
Force : -10Chance > 10Effets
Chance : 11
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
0 Faux - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
4 Faux DommagesDommages Critiques :
0 Faux RésistancesRésistance Neutre :
0 Faux % Résistance Terre :
1 Faux % Résistance Neutre :
1 Faux Résistance Critiques :
0 Faux - Critère 2 Résistance Poussée :
0 Faux Résistance Terre JCJ :
0 Faux Résistance Feu JCJ :
0 Faux Résistance Eau JCJ :
0 Faux Résistance Air JCJ :
0 Faux Résistance Neutre JCJ :
0 Faux % Résistance Terre JCJ :
0 Faux % Résistance Feu JCJ :
0 Faux % Résistance Eau JCJ :
0 Faux % Résistance Air JCJ :
0 Faux % Rés. Neutre JCJ :
0 Faux EffetsChance :
2 Faux - Critère 1 Retrait PA :
2 Faux - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
4 Faux DommagesDommages Critiques :
2 Faux RésistancesRésistance Neutre :
2 Faux % Résistance Terre :
2 Faux % Résistance Neutre :
2 Faux Résistance Poussée :
2 Faux Résistance Terre JCJ :
2 Faux Résistance Feu JCJ :
2 Faux Résistance Eau JCJ :
2 Faux Résistance Air JCJ :
2 Faux Résistance Neutre JCJ :
2 Faux % Résistance Terre JCJ :
2 Faux % Résistance Feu JCJ :
2 Faux % Résistance Eau JCJ :
2 Faux % Résistance Air JCJ :
2 Faux % Rés. Neutre JCJ :
2 Faux EffetsChance :
2 Faux - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
4 Faux DommagesDommages Critiques :
2 Faux RésistancesRésistance Neutre :
2 Faux % Résistance Terre :
2 Faux % Résistance Neutre :
2 Faux Résistance Critiques :
2 Faux - Critère 2 Résistance Poussée :
2 Faux Résistance Terre JCJ :
2 Faux Résistance Feu JCJ :
2 Faux Résistance Eau JCJ :
2 Faux Résistance Air JCJ :
2 Faux Résistance Neutre JCJ :
2 Faux % Résistance Terre JCJ :
2 Faux % Résistance Feu JCJ :
2 Faux % Résistance Eau JCJ :
2 Faux % Résistance Air JCJ :
2 Faux % Rés. Neutre JCJ :
2 Faux Classe
mot absent : osamoda :
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