
Quelle cape pour un Zobal Eau/Chance de niveau 199 pour "coups critiques" et "résistance eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une zobal eau de niveau 199 pour Chance, Coups Critiques et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Coups Critiques et Résistance Eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
Résistance Feu : 8..12
Résistance Eau : 8..12
Résistance Air : 8..12
Retrait PM : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1
Chance : 61..80
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 12..16
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Terre : 16..25
Fuite : 11..15
Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 26..40
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 1
PA : -1Effets
PM : 1
PO : 1
Puissance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Esquive PM : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1
Chance : 61..80
Agilité : 61..80
Vitalité : 301..350
Sagesse : 21..30
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Eau : 5..7
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Critiques : 11..15
Tacle : 6..8
Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 7..10
Fuite : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 351..400
Sagesse : 31..50
Initiative : 201..300
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
% Résistance Terre : 6..8
Résistance Terre : 6..8
Esquive PA : 4..5
Soins : 8..12
Coups Critiques : 4..5
Effets
Initiative : 51..100
Dommages : 3..5
Coups Critiques : 3..10
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20
Résistance Eau : 6..20
Résistance Air : 6..20
Effets
Chance : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Neutre : 8..12
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PA : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
74 Cape (dommages Neutre) :
74 Cape DommagesRenvoie dommages :
74 Cape Dommages Poussée :
78 Cape Dommages Critiques :
75 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
83 Cape Résistance Eau :
74 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
83 Cape % Résistance Terre :
87 Cape % Résistance Feu :
89 Cape % Résistance Eau :
85 Cape % Résistance Air :
87 Cape % Résistance Neutre :
87 Cape Résistance Critiques :
76 Cape Résistance Poussée :
75 Cape Résistance Terre JCJ :
74 Cape Résistance Feu JCJ :
74 Cape Résistance Eau JCJ :
74 Cape Résistance Air JCJ :
74 Cape Résistance Neutre JCJ :
74 Cape % Résistance Terre JCJ :
74 Cape % Résistance Feu JCJ :
74 Cape % Résistance Eau JCJ :
74 Cape % Résistance Air JCJ :
74 Cape % Rés. Neutre JCJ :
74 Cape EffetsChance :
73 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
73 Cape (dommages Neutre) :
73 Cape DommagesRenvoie dommages :
73 Cape Dommages Poussée :
76 Cape Dommages Critiques :
75 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
80 Cape Résistance Eau :
73 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
84 Cape % Résistance Terre :
87 Cape % Résistance Feu :
94 Cape % Résistance Eau :
84 Cape % Résistance Air :
91 Cape % Résistance Neutre :
87 Cape Résistance Critiques :
78 Cape Résistance Poussée :
75 Cape Résistance Terre JCJ :
73 Cape Résistance Feu JCJ :
73 Cape Résistance Eau JCJ :
73 Cape Résistance Air JCJ :
73 Cape Résistance Neutre JCJ :
73 Cape % Résistance Terre JCJ :
73 Cape % Résistance Feu JCJ :
73 Cape % Résistance Eau JCJ :
73 Cape % Résistance Air JCJ :
73 Cape % Rés. Neutre JCJ :
73 Cape EffetsChance :
89 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
89 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
89 Cape (dommages Neutre) :
89 Cape DommagesRenvoie dommages :
89 Cape Dommages Poussée :
92 Cape Dommages Critiques :
90 Cape Puissance Pièges :
92 Cape RésistancesRésistance Terre :
102 Cape Résistance Neutre :
98 Cape % Résistance Terre :
100 Cape % Résistance Feu :
106 Cape % Résistance Eau :
97 Cape % Résistance Air :
103 Cape % Résistance Neutre :
98 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
90 Cape Résistance Terre JCJ :
89 Cape Résistance Feu JCJ :
89 Cape Résistance Eau JCJ :
89 Cape Résistance Air JCJ :
89 Cape Résistance Neutre JCJ :
89 Cape % Résistance Terre JCJ :
89 Cape % Résistance Feu JCJ :
89 Cape % Résistance Eau JCJ :
89 Cape % Résistance Air JCJ :
89 Cape % Rés. Neutre JCJ :
89 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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