Quelles dagues pour un Zobal Eau/Chance de niveau 198 pour "dommages neutre" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un zobal eau de niveau 198 pour chance, dommages neutre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et vitalité.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
188 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
203 Dagues Armes(dommages Terre) :
226 Dagues (dommages Feu) :
240 Dagues (dommages Eau) :
231 Dagues (dommages Air) :
305 Dagues (dommages Neutre) :
315 Dagues DommagesDommages Terre :
189 Dagues Dommages Neutre :
188 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
188 Dagues Dommages Poussée :
188 Dagues Dommages Critiques :
188 Dagues Dommages Pièges :
188 Dagues Puissance Pièges :
188 Dagues RésistancesRésistance Terre :
191 Dagues Résistance Feu :
189 Dagues Résistance Eau :
189 Dagues Résistance Air :
189 Dagues Résistance Neutre :
191 Dagues % Résistance Terre :
188 Dagues % Résistance Feu :
189 Dagues % Résistance Eau :
188 Dagues % Résistance Air :
189 Dagues % Résistance Neutre :
188 Dagues Résistance Critiques :
188 Dagues Résistance Poussée :
188 Dagues Résistance Terre JCJ :
188 Dagues Résistance Feu JCJ :
188 Dagues Résistance Eau JCJ :
188 Dagues Résistance Air JCJ :
188 Dagues Résistance Neutre JCJ :
188 Dagues % Résistance Terre JCJ :
188 Dagues % Résistance Feu JCJ :
188 Dagues % Résistance Eau JCJ :
188 Dagues % Résistance Air JCJ :
188 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
188 Dagues EffetsChance :
300 Dagues - Critère 1 Vitalité :
300 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
311 Dagues Armes(dommages Terre) :
327 Dagues (dommages Feu) :
338 Dagues (dommages Eau) :
330 Dagues (dommages Air) :
383 Dagues (dommages Neutre) :
386 Dagues DommagesDommages Terre :
301 Dagues Renvoie dommages :
300 Dagues Dommages Poussée :
300 Dagues Dommages Critiques :
300 Dagues Dommages Pièges :
300 Dagues Puissance Pièges :
300 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues Résistance Feu :
301 Dagues Résistance Eau :
301 Dagues Résistance Air :
301 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
300 Dagues % Résistance Feu :
301 Dagues % Résistance Eau :
300 Dagues % Résistance Air :
301 Dagues % Résistance Neutre :
300 Dagues Résistance Critiques :
300 Dagues Résistance Poussée :
300 Dagues Résistance Terre JCJ :
300 Dagues Résistance Feu JCJ :
300 Dagues Résistance Eau JCJ :
300 Dagues Résistance Air JCJ :
300 Dagues Résistance Neutre JCJ :
300 Dagues % Résistance Terre JCJ :
300 Dagues % Résistance Feu JCJ :
300 Dagues % Résistance Eau JCJ :
300 Dagues % Résistance Air JCJ :
300 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
300 Dagues EffetsChance :
158 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
182 Dagues Armes(dommages Terre) :
205 Dagues (dommages Feu) :
215 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
280 Dagues (dommages Neutre) :
304 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
160 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
163 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
163 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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