Quelle cape pour un Zobal Eau/Chance de niveau 178 pour "vitalité" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour un zobal eau de niveau 178 pour chance, vitalité et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et dommages pièges.
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
141 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
150 Cape Armes(dommages Terre) :
141 Cape (dommages Neutre) :
141 Cape DommagesDommages Neutre :
142 Cape Renvoie dommages :
141 Cape Dommages Poussée :
143 Cape Dommages Critiques :
141 Cape Dommages Pièges :
141 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
141 Cape RésistancesRésistance Terre :
145 Cape Résistance Neutre :
147 Cape % Résistance Terre :
144 Cape % Résistance Feu :
145 Cape % Résistance Eau :
144 Cape % Résistance Air :
145 Cape % Résistance Neutre :
142 Cape Résistance Critiques :
142 Cape Résistance Poussée :
141 Cape Résistance Terre JCJ :
141 Cape Résistance Feu JCJ :
141 Cape Résistance Eau JCJ :
141 Cape Résistance Air JCJ :
141 Cape Résistance Neutre JCJ :
141 Cape % Résistance Terre JCJ :
141 Cape % Résistance Feu JCJ :
141 Cape % Résistance Eau JCJ :
141 Cape % Résistance Air JCJ :
141 Cape % Rés. Neutre JCJ :
141 Cape EffetsChance :
43 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
43 Cape (dommages Neutre) :
43 Cape DommagesRenvoie dommages :
43 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Dommages Pièges :
43 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
45 Cape RésistancesRésistance Terre :
58 Cape Résistance Neutre :
54 Cape % Résistance Terre :
54 Cape % Résistance Feu :
64 Cape % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
59 Cape % Résistance Neutre :
51 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
43 Cape Résistance Feu JCJ :
43 Cape Résistance Eau JCJ :
43 Cape Résistance Air JCJ :
43 Cape Résistance Neutre JCJ :
43 Cape % Résistance Terre JCJ :
43 Cape % Résistance Feu JCJ :
43 Cape % Résistance Eau JCJ :
43 Cape % Résistance Air JCJ :
43 Cape % Rés. Neutre JCJ :
43 Cape EffetsChance :
158 Cape - Critère 1 Vitalité :
158 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
165 Cape Armes(dommages Terre) :
158 Cape (dommages Neutre) :
158 Cape DommagesDommages Neutre :
159 Cape Renvoie dommages :
158 Cape Dommages Poussée :
159 Cape Dommages Critiques :
158 Cape Puissance Pièges :
158 Cape RésistancesRésistance Terre :
162 Cape Résistance Neutre :
163 Cape % Résistance Terre :
161 Cape % Résistance Feu :
162 Cape % Résistance Eau :
160 Cape % Résistance Air :
162 Cape % Résistance Neutre :
159 Cape Résistance Critiques :
159 Cape Résistance Poussée :
158 Cape Résistance Terre JCJ :
158 Cape Résistance Feu JCJ :
158 Cape Résistance Eau JCJ :
158 Cape Résistance Air JCJ :
158 Cape Résistance Neutre JCJ :
158 Cape % Résistance Terre JCJ :
158 Cape % Résistance Feu JCJ :
158 Cape % Résistance Eau JCJ :
158 Cape % Résistance Air JCJ :
158 Cape % Rés. Neutre JCJ :
158 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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