Quelle hache pour un Zobal eau/chance de niveau 169 pour "(dommages Air)" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal eau de niveau 169 pour chance, (dommages air) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et puissance.
Intelligence : -60..-46Force > 151Effets
Force : 33..95Chance : 28..80Agilité : 8..20Vitalité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 20..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 122Effets
Chance : 24..45Vitalité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
70 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
78 Hache Armes(dommages Terre) :
178 Hache (dommages Feu) :
124 Hache (dommages Eau) :
120 Hache (dommages Air) :
70 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
298 Hache DommagesDommages Neutre :
72 Hache Renvoie dommages :
70 Hache Dommages Poussée :
70 Hache Dommages Critiques :
70 Hache Dommages Pièges :
70 Hache Puissance Pièges :
70 Hache RésistancesRésistance Terre :
72 Hache Résistance Neutre :
70 Hache % Résistance Terre :
71 Hache % Résistance Feu :
72 Hache % Résistance Eau :
70 Hache % Résistance Air :
71 Hache % Résistance Neutre :
70 Hache Résistance Critiques :
72 Hache Résistance Poussée :
70 Hache Résistance Terre JCJ :
70 Hache Résistance Feu JCJ :
70 Hache Résistance Eau JCJ :
70 Hache Résistance Air JCJ :
70 Hache Résistance Neutre JCJ :
70 Hache % Résistance Terre JCJ :
70 Hache % Résistance Feu JCJ :
70 Hache % Résistance Eau JCJ :
70 Hache % Résistance Air JCJ :
70 Hache % Rés. Neutre JCJ :
70 Hache EffetsChance :
136 Hache - Critère 1 Puissance :
136 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
142 Hache Armes(dommages Terre) :
216 Hache (dommages Feu) :
180 Hache (dommages Eau) :
173 Hache (dommages Neutre) :
308 Hache DommagesDommages Terre :
136 Hache Dommages Neutre :
138 Hache Renvoie dommages :
136 Hache Dommages Poussée :
136 Hache Dommages Critiques :
136 Hache Dommages Pièges :
136 Hache Puissance Pièges :
136 Hache RésistancesRésistance Terre :
138 Hache Résistance Feu :
137 Hache Résistance Eau :
139 Hache Résistance Air :
138 Hache Résistance Neutre :
137 Hache % Résistance Terre :
137 Hache % Résistance Feu :
138 Hache % Résistance Eau :
136 Hache % Résistance Air :
137 Hache % Résistance Neutre :
136 Hache Résistance Critiques :
138 Hache Résistance Poussée :
136 Hache Résistance Terre JCJ :
136 Hache Résistance Feu JCJ :
136 Hache Résistance Eau JCJ :
136 Hache Résistance Air JCJ :
136 Hache Résistance Neutre JCJ :
136 Hache % Résistance Terre JCJ :
136 Hache % Résistance Feu JCJ :
136 Hache % Résistance Eau JCJ :
136 Hache % Résistance Air JCJ :
136 Hache % Rés. Neutre JCJ :
136 Hache EffetsChance :
178 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
187 Hache Armes(dommages Terre) :
258 Hache (dommages Feu) :
219 Hache (dommages Eau) :
213 Hache (dommages Air) :
178 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
353 Hache DommagesDommages Terre :
178 Hache Dommages Neutre :
180 Hache Renvoie dommages :
178 Hache Dommages Poussée :
178 Hache Dommages Critiques :
178 Hache Dommages Pièges :
178 Hache Puissance Pièges :
178 Hache RésistancesRésistance Terre :
179 Hache Résistance Feu :
179 Hache Résistance Eau :
180 Hache Résistance Air :
179 Hache Résistance Neutre :
179 Hache % Résistance Terre :
179 Hache % Résistance Feu :
180 Hache % Résistance Eau :
178 Hache % Résistance Air :
179 Hache % Résistance Neutre :
179 Hache Résistance Critiques :
180 Hache Résistance Poussée :
178 Hache Résistance Terre JCJ :
178 Hache Résistance Feu JCJ :
178 Hache Résistance Eau JCJ :
178 Hache Résistance Air JCJ :
178 Hache Résistance Neutre JCJ :
178 Hache % Résistance Terre JCJ :
178 Hache % Résistance Feu JCJ :
178 Hache % Résistance Eau JCJ :
178 Hache % Résistance Air JCJ :
178 Hache % Rés. Neutre JCJ :
178 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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