Quelle épée pour un Zobal eau/chance de niveau 166 pour "intelligence" et "résistance terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Zobal eau de niveau 166 pour chance, intelligence et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et résistance terre.
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
182 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
196 Épée Armes(dommages Terre) :
279 Épée (dommages Neutre) :
372 Épée DommagesDommages Neutre :
182 Épée Renvoie dommages :
182 Épée Dommages Poussée :
183 Épée Dommages Critiques :
182 Épée Dommages Pièges :
182 Épée Puissance Pièges :
182 Épée RésistancesRésistance Terre :
182 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
182 Épée % Résistance Terre :
182 Épée % Résistance Feu :
186 Épée % Résistance Eau :
184 Épée % Résistance Air :
184 Épée % Résistance Neutre :
185 Épée Résistance Critiques :
182 Épée Résistance Poussée :
184 Épée Résistance Terre JCJ :
182 Épée Résistance Feu JCJ :
182 Épée Résistance Eau JCJ :
182 Épée Résistance Air JCJ :
182 Épée Résistance Neutre JCJ :
182 Épée % Résistance Terre JCJ :
182 Épée % Résistance Feu JCJ :
182 Épée % Résistance Eau JCJ :
182 Épée % Résistance Air JCJ :
182 Épée % Rés. Neutre JCJ :
182 Épée EffetsChance :
171 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
185 Épée Armes(dommages Terre) :
278 Épée (dommages Neutre) :
355 Épée DommagesDommages Neutre :
171 Épée Renvoie dommages :
171 Épée Dommages Poussée :
172 Épée Dommages Critiques :
171 Épée Dommages Pièges :
171 Épée Puissance Pièges :
171 Épée RésistancesRésistance Terre :
171 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
172 Épée % Résistance Terre :
172 Épée % Résistance Feu :
177 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
175 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
172 Épée Résistance Poussée :
173 Épée Résistance Terre JCJ :
171 Épée Résistance Feu JCJ :
171 Épée Résistance Eau JCJ :
171 Épée Résistance Air JCJ :
171 Épée Résistance Neutre JCJ :
171 Épée % Résistance Terre JCJ :
171 Épée % Résistance Feu JCJ :
171 Épée % Résistance Eau JCJ :
171 Épée % Résistance Air JCJ :
171 Épée % Rés. Neutre JCJ :
171 Épée EffetsIntelligence :
290 Épée - Critère 2 Chance :
290 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
302 Épée Armes(dommages Terre) :
362 Épée (dommages Neutre) :
434 Épée DommagesDommages Neutre :
291 Épée Renvoie dommages :
290 Épée Dommages Poussée :
292 Épée Dommages Critiques :
290 Épée Dommages Pièges :
290 Épée Puissance Pièges :
290 Épée RésistancesRésistance Neutre :
290 Épée % Résistance Terre :
290 Épée % Résistance Feu :
294 Épée % Résistance Eau :
292 Épée % Résistance Air :
292 Épée % Résistance Neutre :
293 Épée Résistance Critiques :
290 Épée Résistance Poussée :
292 Épée Résistance Terre JCJ :
290 Épée Résistance Feu JCJ :
290 Épée Résistance Eau JCJ :
290 Épée Résistance Air JCJ :
290 Épée Résistance Neutre JCJ :
290 Épée % Résistance Terre JCJ :
290 Épée % Résistance Feu JCJ :
290 Épée % Résistance Eau JCJ :
290 Épée % Résistance Air JCJ :
290 Épée % Rés. Neutre JCJ :
290 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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