Quel marteau pour un Zobal eau/chance de niveau 157 pour "(dommages air)" et "dommages terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Zobal eau de niveau 157 pour chance, (dommages air) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et dommages terre.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
180 Marteau Coups Critiques :
85 Marteau Armes(dommages Terre) :
161 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau (dommages Eau) :
123 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
280 Marteau DommagesDommages Terre :
73 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
76 Marteau Renvoie dommages :
73 Marteau Dommages Poussée :
73 Marteau Dommages Critiques :
74 Marteau Dommages Pièges :
73 Marteau Puissance Pièges :
73 Marteau RésistancesRésistance Terre :
79 Marteau Résistance Feu :
77 Marteau Résistance Eau :
74 Marteau Résistance Air :
74 Marteau Résistance Neutre :
80 Marteau % Résistance Terre :
75 Marteau % Résistance Feu :
77 Marteau % Résistance Eau :
76 Marteau % Résistance Air :
74 Marteau % Résistance Neutre :
76 Marteau Résistance Critiques :
73 Marteau Résistance Poussée :
74 Marteau Résistance Terre JCJ :
73 Marteau Résistance Feu JCJ :
73 Marteau Résistance Eau JCJ :
73 Marteau Résistance Air JCJ :
73 Marteau Résistance Neutre JCJ :
73 Marteau % Résistance Terre JCJ :
73 Marteau % Résistance Feu JCJ :
73 Marteau % Résistance Eau JCJ :
73 Marteau % Résistance Air JCJ :
73 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
73 Marteau EffetsIntelligence :
217 Marteau Chance :
112 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
198 Marteau (dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau - Critère 3 Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
113 Marteau Dommages Neutre :
115 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau Résistance Eau :
113 Marteau Résistance Air :
113 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
112 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
112 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau EffetsIntelligence :
269 Marteau Chance :
170 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
179 Marteau Armes(dommages Terre) :
251 Marteau (dommages Feu) :
300 Marteau (dommages Eau) :
192 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
329 Marteau (vol Neutre) :
175 Marteau DommagesDommages Feu :
171 Marteau Dommages Eau :
170 Marteau Dommages Air :
171 Marteau Dommages Neutre :
174 Marteau Renvoie dommages :
170 Marteau Dommages Poussée :
170 Marteau Dommages Critiques :
170 Marteau Dommages Pièges :
170 Marteau Puissance Pièges :
170 Marteau RésistancesRésistance Terre :
176 Marteau Résistance Feu :
172 Marteau Résistance Eau :
170 Marteau Résistance Air :
170 Marteau Résistance Neutre :
176 Marteau % Résistance Terre :
170 Marteau % Résistance Feu :
173 Marteau % Résistance Eau :
172 Marteau % Résistance Air :
170 Marteau % Résistance Neutre :
171 Marteau Résistance Critiques :
170 Marteau Résistance Poussée :
171 Marteau Résistance Terre JCJ :
170 Marteau Résistance Feu JCJ :
170 Marteau Résistance Eau JCJ :
170 Marteau Résistance Air JCJ :
170 Marteau Résistance Neutre JCJ :
170 Marteau % Résistance Terre JCJ :
170 Marteau % Résistance Feu JCJ :
170 Marteau % Résistance Eau JCJ :
170 Marteau % Résistance Air JCJ :
170 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
170 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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