Quelle hache pour un Zobal eau/chance de niveau 150 pour "vitalité" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour une zobal eau de niveau 150 pour Chance, Vitalité et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Vitalité et Initiative.
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 152Effets
Force : 16..45Chance : 34..100Agilité : 4..10Sagesse : 4..10
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
187 Hache - Critère 2 Initiative :
187 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
188 Hache Armes(dommages Terre) :
255 Hache (dommages Feu) :
225 Hache (dommages Eau) :
222 Hache (dommages Air) :
232 Hache (dommages Neutre) :
321 Hache DommagesDommages Terre :
187 Hache Dommages Neutre :
187 Hache Renvoie dommages :
187 Hache Dommages Poussée :
187 Hache Dommages Critiques :
187 Hache Dommages Pièges :
187 Hache Puissance Pièges :
187 Hache RésistancesRésistance Terre :
188 Hache Résistance Feu :
188 Hache Résistance Eau :
188 Hache Résistance Air :
188 Hache Résistance Neutre :
188 Hache % Résistance Terre :
187 Hache % Résistance Feu :
187 Hache % Résistance Eau :
187 Hache % Résistance Air :
187 Hache % Résistance Neutre :
187 Hache Résistance Critiques :
187 Hache Résistance Poussée :
187 Hache Résistance Terre JCJ :
187 Hache Résistance Feu JCJ :
187 Hache Résistance Eau JCJ :
187 Hache Résistance Air JCJ :
187 Hache Résistance Neutre JCJ :
187 Hache % Résistance Terre JCJ :
187 Hache % Résistance Feu JCJ :
187 Hache % Résistance Eau JCJ :
187 Hache % Résistance Air JCJ :
187 Hache % Rés. Neutre JCJ :
187 Hache EffetsChance :
133 Hache - Critère 1 Initiative :
133 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
137 Hache Armes(dommages Terre) :
214 Hache (dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
170 Hache (dommages Air) :
181 Hache (dommages Neutre) :
303 Hache DommagesDommages Terre :
133 Hache Dommages Neutre :
133 Hache Renvoie dommages :
133 Hache Dommages Poussée :
133 Hache Dommages Critiques :
133 Hache Dommages Pièges :
133 Hache Puissance Pièges :
133 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
134 Hache Résistance Eau :
134 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
134 Hache % Résistance Terre :
134 Hache % Résistance Feu :
135 Hache % Résistance Eau :
133 Hache % Résistance Air :
133 Hache % Résistance Neutre :
134 Hache Résistance Critiques :
133 Hache Résistance Poussée :
133 Hache Résistance Terre JCJ :
133 Hache Résistance Feu JCJ :
133 Hache Résistance Eau JCJ :
133 Hache Résistance Air JCJ :
133 Hache Résistance Neutre JCJ :
133 Hache % Résistance Terre JCJ :
133 Hache % Résistance Feu JCJ :
133 Hache % Résistance Eau JCJ :
133 Hache % Résistance Air JCJ :
133 Hache % Rés. Neutre JCJ :
133 Hache EffetsChance :
271 Hache - Critère 1 Vitalité :
271 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
272 Hache Armes(dommages Terre) :
322 Hache (dommages Feu) :
302 Hache (dommages Eau) :
296 Hache (dommages Air) :
304 Hache (dommages Neutre) :
367 Hache DommagesDommages Terre :
271 Hache Dommages Neutre :
271 Hache Renvoie dommages :
271 Hache Dommages Poussée :
271 Hache Dommages Critiques :
271 Hache Dommages Pièges :
271 Hache Puissance Pièges :
271 Hache RésistancesRésistance Terre :
272 Hache Résistance Feu :
272 Hache Résistance Eau :
272 Hache Résistance Air :
272 Hache Résistance Neutre :
272 Hache % Résistance Terre :
271 Hache % Résistance Feu :
271 Hache % Résistance Eau :
271 Hache % Résistance Air :
271 Hache % Résistance Neutre :
271 Hache Résistance Critiques :
271 Hache Résistance Poussée :
271 Hache Résistance Terre JCJ :
271 Hache Résistance Feu JCJ :
271 Hache Résistance Eau JCJ :
271 Hache Résistance Air JCJ :
271 Hache Résistance Neutre JCJ :
271 Hache % Résistance Terre JCJ :
271 Hache % Résistance Feu JCJ :
271 Hache % Résistance Eau JCJ :
271 Hache % Résistance Air JCJ :
271 Hache % Rés. Neutre JCJ :
271 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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