Quelle hache pour un Zobal eau/chance de niveau 146 pour "(dommages Air)" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Zobal eau de niveau 146 pour chance, (dommages air) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et initiative.
Intelligence : -60..-46Force > 151Effets
Force : 33..95Chance : 28..80Agilité : 8..20Vitalité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 20..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 122Effets
Chance : 24..45Vitalité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 152Effets
Force : 16..45Chance : 34..100Agilité : 4..10Sagesse : 4..10
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
68 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
74 Hache Armes(dommages Terre) :
171 Hache (dommages Feu) :
120 Hache (dommages Eau) :
115 Hache (dommages Air) :
68 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
290 Hache DommagesDommages Neutre :
68 Hache Renvoie dommages :
68 Hache Dommages Poussée :
68 Hache Dommages Critiques :
68 Hache Dommages Pièges :
68 Hache Puissance Pièges :
68 Hache RésistancesRésistance Terre :
69 Hache Résistance Neutre :
68 Hache % Résistance Terre :
69 Hache % Résistance Feu :
70 Hache % Résistance Eau :
68 Hache % Résistance Air :
68 Hache % Résistance Neutre :
69 Hache Résistance Critiques :
68 Hache Résistance Poussée :
68 Hache Résistance Terre JCJ :
68 Hache Résistance Feu JCJ :
68 Hache Résistance Eau JCJ :
68 Hache Résistance Air JCJ :
68 Hache Résistance Neutre JCJ :
68 Hache % Résistance Terre JCJ :
68 Hache % Résistance Feu JCJ :
68 Hache % Résistance Eau JCJ :
68 Hache % Résistance Air JCJ :
68 Hache % Rés. Neutre JCJ :
68 Hache EffetsChance :
128 Hache - Critère 1 Initiative :
128 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
132 Hache Armes(dommages Terre) :
206 Hache (dommages Feu) :
170 Hache (dommages Eau) :
164 Hache (dommages Neutre) :
296 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
129 Hache Résistance Feu :
129 Hache Résistance Eau :
129 Hache Résistance Air :
129 Hache Résistance Neutre :
129 Hache % Résistance Terre :
129 Hache % Résistance Feu :
130 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
129 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache EffetsChance :
172 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
178 Hache Armes(dommages Terre) :
249 Hache (dommages Feu) :
211 Hache (dommages Eau) :
206 Hache (dommages Air) :
172 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
342 Hache DommagesDommages Terre :
172 Hache Dommages Neutre :
172 Hache Renvoie dommages :
172 Hache Dommages Poussée :
172 Hache Dommages Critiques :
172 Hache Dommages Pièges :
172 Hache Puissance Pièges :
172 Hache RésistancesRésistance Terre :
172 Hache Résistance Feu :
173 Hache Résistance Eau :
172 Hache Résistance Air :
172 Hache Résistance Neutre :
173 Hache % Résistance Terre :
173 Hache % Résistance Feu :
174 Hache % Résistance Eau :
172 Hache % Résistance Air :
172 Hache % Résistance Neutre :
173 Hache Résistance Critiques :
172 Hache Résistance Poussée :
172 Hache Résistance Terre JCJ :
172 Hache Résistance Feu JCJ :
172 Hache Résistance Eau JCJ :
172 Hache Résistance Air JCJ :
172 Hache Résistance Neutre JCJ :
172 Hache % Résistance Terre JCJ :
172 Hache % Résistance Feu JCJ :
172 Hache % Résistance Eau JCJ :
172 Hache % Résistance Air JCJ :
172 Hache % Rés. Neutre JCJ :
172 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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