![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 141](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_eau_141.jpg)
Quel marteau pour un Zobal eau/chance de niveau 141 pour "force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Zobal eau de niveau 141 pour chance et force.
Voici les meilleurs compromis en chance et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 142
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
131 Marteau - Critère 3 Intelligence :
218 Marteau Coups Critiques :
142 Marteau Armes(dommages Terre) :
201 Marteau (dommages Feu) :
257 Marteau (dommages Eau) :
180 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (dommages Neutre) :
258 Marteau (vol Neutre) :
134 Marteau DommagesDommages Terre :
132 Marteau Dommages Feu :
131 Marteau Dommages Eau :
131 Marteau Dommages Air :
131 Marteau Dommages Neutre :
133 Marteau Renvoie dommages :
131 Marteau Dommages Poussée :
131 Marteau Dommages Critiques :
131 Marteau Dommages Pièges :
131 Marteau Puissance Pièges :
131 Marteau RésistancesRésistance Terre :
136 Marteau Résistance Feu :
135 Marteau Résistance Eau :
133 Marteau Résistance Air :
133 Marteau Résistance Neutre :
137 Marteau % Résistance Terre :
132 Marteau % Résistance Feu :
134 Marteau % Résistance Eau :
132 Marteau % Résistance Air :
131 Marteau % Résistance Neutre :
135 Marteau Résistance Critiques :
132 Marteau Résistance Poussée :
131 Marteau Résistance Terre JCJ :
131 Marteau Résistance Feu JCJ :
131 Marteau Résistance Eau JCJ :
131 Marteau Résistance Air JCJ :
131 Marteau Résistance Neutre JCJ :
131 Marteau % Résistance Terre JCJ :
131 Marteau % Résistance Feu JCJ :
131 Marteau % Résistance Eau JCJ :
131 Marteau % Résistance Air JCJ :
131 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
131 Marteau Critère 2
EffetsForce :
208 Marteau - Critère 3 Intelligence :
289 Marteau Chance :
208 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
216 Marteau Armes(dommages Terre) :
273 Marteau (dommages Feu) :
320 Marteau (dommages Eau) :
233 Marteau (dommages Air) :
254 Marteau (dommages Neutre) :
306 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau DommagesDommages Terre :
209 Marteau Dommages Feu :
208 Marteau Dommages Eau :
208 Marteau Dommages Air :
208 Marteau Dommages Neutre :
210 Marteau Renvoie dommages :
208 Marteau Dommages Poussée :
208 Marteau Dommages Critiques :
208 Marteau Dommages Pièges :
208 Marteau Puissance Pièges :
208 Marteau RésistancesRésistance Terre :
212 Marteau Résistance Feu :
210 Marteau Résistance Eau :
209 Marteau Résistance Air :
209 Marteau Résistance Neutre :
213 Marteau % Résistance Terre :
208 Marteau % Résistance Feu :
210 Marteau % Résistance Eau :
208 Marteau % Résistance Air :
208 Marteau % Résistance Neutre :
210 Marteau Résistance Critiques :
208 Marteau Résistance Poussée :
208 Marteau Résistance Terre JCJ :
208 Marteau Résistance Feu JCJ :
208 Marteau Résistance Eau JCJ :
208 Marteau Résistance Air JCJ :
208 Marteau Résistance Neutre JCJ :
208 Marteau % Résistance Terre JCJ :
208 Marteau % Résistance Feu JCJ :
208 Marteau % Résistance Eau JCJ :
208 Marteau % Résistance Air JCJ :
208 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
208 Marteau EffetsIntelligence :
198 Marteau Chance :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
107 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Feu) :
232 Marteau (dommages Eau) :
126 Marteau (dommages Air) :
155 Marteau (dommages Neutre) :
250 Marteau (vol Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
99 Marteau Dommages Neutre :
101 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
101 Marteau % Résistance Eau :
99 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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