Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 132 pour "esquive pm" et "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal eau de niveau 132 pour chance, esquive pm et pods.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et pods.
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Pods :
4 Armes - Critère 3 Esquive PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
739 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
627 Armes (dommages Neutre) :
1484 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsChance :
1066 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1159 Armes Pods :
1066 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1541 Armes (dommages Feu) :
1640 Armes (dommages Eau) :
1395 Armes (dommages Air) :
1526 Armes (dommages Neutre) :
2160 Armes DommagesDommages Terre :
1073 Armes Dommages Neutre :
1071 Armes Renvoie dommages :
1066 Armes Dommages Poussée :
1068 Armes Dommages Critiques :
1067 Armes Dommages Pièges :
1068 Armes Puissance Pièges :
1067 Armes RésistancesRésistance Terre :
1087 Armes Résistance Feu :
1089 Armes Résistance Eau :
1085 Armes Résistance Air :
1083 Armes Résistance Neutre :
1090 Armes % Résistance Terre :
1072 Armes % Résistance Feu :
1080 Armes % Résistance Eau :
1076 Armes % Résistance Air :
1082 Armes % Résistance Neutre :
1079 Armes Résistance Critiques :
1068 Armes Résistance Poussée :
1068 Armes Résistance Terre JCJ :
1066 Armes Résistance Feu JCJ :
1066 Armes Résistance Eau JCJ :
1066 Armes Résistance Air JCJ :
1066 Armes Résistance Neutre JCJ :
1066 Armes % Résistance Terre JCJ :
1066 Armes % Résistance Feu JCJ :
1066 Armes % Résistance Eau JCJ :
1066 Armes % Résistance Air JCJ :
1066 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1066 Armes EffetsChance :
1070 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1161 Armes Esquive PM :
1070 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1544 Armes (dommages Feu) :
1643 Armes (dommages Eau) :
1399 Armes (dommages Air) :
1530 Armes (dommages Neutre) :
2162 Armes DommagesDommages Terre :
1076 Armes Dommages Neutre :
1074 Armes Renvoie dommages :
1070 Armes Dommages Poussée :
1072 Armes Dommages Critiques :
1071 Armes Dommages Pièges :
1072 Armes Puissance Pièges :
1071 Armes RésistancesRésistance Terre :
1091 Armes Résistance Feu :
1092 Armes Résistance Eau :
1088 Armes Résistance Air :
1087 Armes Résistance Neutre :
1094 Armes % Résistance Terre :
1076 Armes % Résistance Feu :
1084 Armes % Résistance Eau :
1080 Armes % Résistance Air :
1084 Armes % Résistance Neutre :
1082 Armes Résistance Critiques :
1071 Armes Résistance Poussée :
1072 Armes Résistance Terre JCJ :
1070 Armes Résistance Feu JCJ :
1070 Armes Résistance Eau JCJ :
1070 Armes Résistance Air JCJ :
1070 Armes Résistance Neutre JCJ :
1070 Armes % Résistance Terre JCJ :
1070 Armes % Résistance Feu JCJ :
1070 Armes % Résistance Eau JCJ :
1070 Armes % Résistance Air JCJ :
1070 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1070 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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