Quel marteau pour un Zobal Eau/Chance de niveau 126 pour "(dommages air)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Zobal eau de niveau 126 pour Chance, (dommages Air) et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Air) et (dommages Eau).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 63Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
189 Marteau Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
182 Marteau (dommages Feu) :
230 Marteau (dommages Eau) :
102 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
102 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
108 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
106 Marteau % Résistance Eau :
104 Marteau % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau EffetsIntelligence :
196 Marteau Chance :
108 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
116 Marteau Armes(dommages Terre) :
182 Marteau (dommages Feu) :
227 Marteau (dommages Eau) :
108 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
247 Marteau (vol Neutre) :
112 Marteau DommagesDommages Terre :
109 Marteau Dommages Feu :
108 Marteau Dommages Eau :
108 Marteau Dommages Air :
108 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
108 Marteau Dommages Poussée :
108 Marteau Dommages Critiques :
108 Marteau Dommages Pièges :
108 Marteau Puissance Pièges :
108 Marteau RésistancesRésistance Terre :
113 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
108 Marteau Résistance Air :
108 Marteau Résistance Neutre :
114 Marteau % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
111 Marteau % Résistance Eau :
109 Marteau % Résistance Air :
108 Marteau % Résistance Neutre :
109 Marteau Résistance Critiques :
108 Marteau Résistance Poussée :
108 Marteau Résistance Terre JCJ :
108 Marteau Résistance Feu JCJ :
108 Marteau Résistance Eau JCJ :
108 Marteau Résistance Air JCJ :
108 Marteau Résistance Neutre JCJ :
108 Marteau % Résistance Terre JCJ :
108 Marteau % Résistance Feu JCJ :
108 Marteau % Résistance Eau JCJ :
108 Marteau % Résistance Air JCJ :
108 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
108 Marteau EffetsIntelligence :
218 Marteau Chance :
132 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
140 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
251 Marteau (dommages Air) :
132 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
270 Marteau (vol Neutre) :
136 Marteau DommagesDommages Terre :
133 Marteau Dommages Feu :
132 Marteau Dommages Eau :
132 Marteau Dommages Air :
132 Marteau Dommages Neutre :
135 Marteau Renvoie dommages :
132 Marteau Dommages Poussée :
132 Marteau Dommages Critiques :
132 Marteau Dommages Pièges :
132 Marteau Puissance Pièges :
132 Marteau RésistancesRésistance Terre :
137 Marteau Résistance Feu :
134 Marteau Résistance Eau :
132 Marteau Résistance Air :
132 Marteau Résistance Neutre :
138 Marteau % Résistance Terre :
132 Marteau % Résistance Feu :
135 Marteau % Résistance Eau :
133 Marteau % Résistance Air :
132 Marteau % Résistance Neutre :
133 Marteau Résistance Critiques :
132 Marteau Résistance Poussée :
132 Marteau Résistance Terre JCJ :
132 Marteau Résistance Feu JCJ :
132 Marteau Résistance Eau JCJ :
132 Marteau Résistance Air JCJ :
132 Marteau Résistance Neutre JCJ :
132 Marteau % Résistance Terre JCJ :
132 Marteau % Résistance Feu JCJ :
132 Marteau % Résistance Eau JCJ :
132 Marteau % Résistance Air JCJ :
132 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
132 Marteau Classe
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