Quelle ceinture pour un Zobal eau/chance de niveau 124 pour "Résistance Poussée" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Zobal eau de niveau 124 pour chance, résistance poussée et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance poussée et fuite.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
45 Ceinture Coups Critiques :
65 Ceinture Fuite :
14 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
19 Ceinture Dommages Air :
20 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
23 Ceinture % Résistance Terre :
32 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
34 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
70 Ceinture Chance :
43 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
82 Ceinture Fuite :
43 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
43 Ceinture (dommages Feu) :
43 Ceinture (dommages Eau) :
43 Ceinture (dommages Air) :
43 Ceinture (dommages Neutre) :
43 Ceinture (vol Neutre) :
43 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
44 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
59 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture Résistance Air JCJ :
43 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture % Résistance Air JCJ :
43 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
43 Ceinture EffetsIntelligence :
65 Ceinture Chance :
37 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
45 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
40 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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