Quelle épée pour un Zobal Eau/Chance de niveau 123 pour "Vitalité" et "(vol Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Zobal eau de niveau 123 pour chance, vitalité et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et (vol feu).
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 113Effets
Chance : 85Agilité : 35Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
172 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
253 Épée (dommages Neutre) :
313 Épée (vol Feu) :
172 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
172 Épée Renvoie dommages :
172 Épée Dommages Poussée :
173 Épée Dommages Critiques :
172 Épée Dommages Pièges :
172 Épée Puissance Pièges :
172 Épée RésistancesRésistance Terre :
172 Épée Résistance Neutre :
172 Épée % Résistance Terre :
172 Épée % Résistance Feu :
172 Épée % Résistance Eau :
172 Épée % Résistance Air :
172 Épée % Résistance Neutre :
172 Épée Résistance Critiques :
172 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
172 Épée Résistance Feu JCJ :
172 Épée Résistance Eau JCJ :
172 Épée Résistance Air JCJ :
172 Épée Résistance Neutre JCJ :
172 Épée % Résistance Terre JCJ :
172 Épée % Résistance Feu JCJ :
172 Épée % Résistance Eau JCJ :
172 Épée % Résistance Air JCJ :
172 Épée % Rés. Neutre JCJ :
172 Épée EffetsChance :
138 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
150 Épée Armes(dommages Terre) :
229 Épée (dommages Neutre) :
298 Épée (vol Feu) :
138 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
138 Épée Renvoie dommages :
138 Épée Dommages Poussée :
139 Épée Dommages Critiques :
138 Épée Dommages Pièges :
138 Épée Puissance Pièges :
138 Épée RésistancesRésistance Terre :
138 Épée Résistance Neutre :
138 Épée % Résistance Terre :
138 Épée % Résistance Feu :
139 Épée % Résistance Eau :
139 Épée % Résistance Air :
138 Épée % Résistance Neutre :
139 Épée Résistance Critiques :
138 Épée Résistance Poussée :
140 Épée Résistance Terre JCJ :
138 Épée Résistance Feu JCJ :
138 Épée Résistance Eau JCJ :
138 Épée Résistance Air JCJ :
138 Épée Résistance Neutre JCJ :
138 Épée % Résistance Terre JCJ :
138 Épée % Résistance Feu JCJ :
138 Épée % Résistance Eau JCJ :
138 Épée % Résistance Air JCJ :
138 Épée % Rés. Neutre JCJ :
138 Épée EffetsChance :
270 Épée - Critère 1 Vitalité :
270 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
277 Épée Armes(dommages Terre) :
326 Épée (dommages Neutre) :
364 Épée DommagesDommages Neutre :
270 Épée Renvoie dommages :
270 Épée Dommages Poussée :
271 Épée Dommages Critiques :
270 Épée Dommages Pièges :
270 Épée Puissance Pièges :
270 Épée RésistancesRésistance Terre :
270 Épée Résistance Neutre :
270 Épée % Résistance Terre :
270 Épée % Résistance Feu :
270 Épée % Résistance Eau :
270 Épée % Résistance Air :
270 Épée % Résistance Neutre :
270 Épée Résistance Critiques :
270 Épée Résistance Poussée :
272 Épée Résistance Terre JCJ :
270 Épée Résistance Feu JCJ :
270 Épée Résistance Eau JCJ :
270 Épée Résistance Air JCJ :
270 Épée Résistance Neutre JCJ :
270 Épée % Résistance Terre JCJ :
270 Épée % Résistance Feu JCJ :
270 Épée % Résistance Eau JCJ :
270 Épée % Résistance Air JCJ :
270 Épée % Rés. Neutre JCJ :
270 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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