![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 123](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_eau_123.jpg)
Quelle épée pour un Zobal eau/chance de niveau 123 pour "portée :" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Zobal eau de niveau 123 pour chance, portée : et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et (dommages feu).
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20
Intelligence : 24..45
Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55
Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55
Intelligence : 11..20
Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65
Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65
Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125
Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30
Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65
Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
483 Épée Armes(dommages Terre) :
483 Épée (dommages Feu) :
483 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
483 Épée Portée : :
483 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
483 Épée Renvoie dommages :
483 Épée Dommages Poussée :
483 Épée Dommages Critiques :
483 Épée Dommages Pièges :
483 Épée Puissance Pièges :
483 Épée RésistancesRésistance Terre :
483 Épée Résistance Neutre :
483 Épée % Résistance Terre :
483 Épée % Résistance Feu :
483 Épée % Résistance Eau :
483 Épée % Résistance Air :
483 Épée % Résistance Neutre :
483 Épée Résistance Critiques :
483 Épée Résistance Poussée :
483 Épée Résistance Terre JCJ :
483 Épée Résistance Feu JCJ :
483 Épée Résistance Eau JCJ :
483 Épée Résistance Air JCJ :
483 Épée Résistance Neutre JCJ :
483 Épée % Résistance Terre JCJ :
483 Épée % Résistance Feu JCJ :
483 Épée % Résistance Eau JCJ :
483 Épée % Résistance Air JCJ :
483 Épée % Rés. Neutre JCJ :
483 Épée EffetsChance :
174 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
185 Épée Armes(dommages Terre) :
262 Épée (dommages Feu) :
174 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
333 Épée DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
175 Épée % Résistance Eau :
175 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
175 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
176 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée EffetsChance :
483 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
483 Épée Armes(dommages Terre) :
483 Épée (dommages Neutre) :
483 Épée Portée : :
483 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
483 Épée Renvoie dommages :
483 Épée Dommages Poussée :
483 Épée Dommages Critiques :
483 Épée Dommages Pièges :
483 Épée Puissance Pièges :
483 Épée RésistancesRésistance Terre :
483 Épée Résistance Neutre :
483 Épée % Résistance Terre :
483 Épée % Résistance Feu :
483 Épée % Résistance Eau :
483 Épée % Résistance Air :
483 Épée % Résistance Neutre :
483 Épée Résistance Critiques :
483 Épée Résistance Poussée :
483 Épée Résistance Terre JCJ :
483 Épée Résistance Feu JCJ :
483 Épée Résistance Eau JCJ :
483 Épée Résistance Air JCJ :
483 Épée Résistance Neutre JCJ :
483 Épée % Résistance Terre JCJ :
483 Épée % Résistance Feu JCJ :
483 Épée % Résistance Eau JCJ :
483 Épée % Résistance Air JCJ :
483 Épée % Rés. Neutre JCJ :
483 Épée Classe
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