Quelles dagues pour un Zobal eau/chance de niveau 121 pour "pa-" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal eau de niveau 121 pour Chance, PA- et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, PA- et Portée :.
Force > 100Agilité > 150Vitalité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 123Vitalité > 59Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -25..-20Agilité > 128Effets
Intelligence : 19..55Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 13..35Sagesse : 6..15
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
442 Dagues Armes(dommages Terre) :
442 Dagues (dommages Feu) :
442 Dagues (dommages Eau) :
442 Dagues (dommages Air) :
442 Dagues (dommages Neutre) :
442 Dagues PA- :
442 Dagues - Critère 2 Portée : :
442 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
442 Dagues Dommages Neutre :
442 Dagues Renvoie dommages :
442 Dagues Dommages Poussée :
442 Dagues Dommages Critiques :
442 Dagues Dommages Pièges :
442 Dagues Puissance Pièges :
442 Dagues RésistancesRésistance Terre :
442 Dagues Résistance Feu :
442 Dagues Résistance Eau :
442 Dagues Résistance Air :
442 Dagues Résistance Neutre :
442 Dagues % Résistance Terre :
442 Dagues % Résistance Feu :
442 Dagues % Résistance Eau :
442 Dagues % Résistance Air :
442 Dagues % Résistance Neutre :
442 Dagues Résistance Critiques :
442 Dagues Résistance Poussée :
442 Dagues Résistance Terre JCJ :
442 Dagues Résistance Feu JCJ :
442 Dagues Résistance Eau JCJ :
442 Dagues Résistance Air JCJ :
442 Dagues Résistance Neutre JCJ :
442 Dagues % Résistance Terre JCJ :
442 Dagues % Résistance Feu JCJ :
442 Dagues % Résistance Eau JCJ :
442 Dagues % Résistance Air JCJ :
442 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
442 Dagues EffetsChance :
442 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
442 Dagues Armes(dommages Terre) :
442 Dagues (dommages Feu) :
442 Dagues (dommages Eau) :
442 Dagues (dommages Air) :
442 Dagues (dommages Neutre) :
442 Dagues Portée : :
442 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
442 Dagues Dommages Neutre :
442 Dagues Renvoie dommages :
442 Dagues Dommages Poussée :
442 Dagues Dommages Critiques :
442 Dagues Dommages Pièges :
442 Dagues Puissance Pièges :
442 Dagues RésistancesRésistance Terre :
442 Dagues Résistance Feu :
442 Dagues Résistance Eau :
442 Dagues Résistance Air :
442 Dagues Résistance Neutre :
442 Dagues % Résistance Terre :
442 Dagues % Résistance Feu :
442 Dagues % Résistance Eau :
442 Dagues % Résistance Air :
442 Dagues % Résistance Neutre :
442 Dagues Résistance Critiques :
442 Dagues Résistance Poussée :
442 Dagues Résistance Terre JCJ :
442 Dagues Résistance Feu JCJ :
442 Dagues Résistance Eau JCJ :
442 Dagues Résistance Air JCJ :
442 Dagues Résistance Neutre JCJ :
442 Dagues % Résistance Terre JCJ :
442 Dagues % Résistance Feu JCJ :
442 Dagues % Résistance Eau JCJ :
442 Dagues % Résistance Air JCJ :
442 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
442 Dagues EffetsChance :
122 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
140 Dagues Armes(dommages Terre) :
163 Dagues (dommages Feu) :
165 Dagues (dommages Eau) :
160 Dagues (dommages Air) :
221 Dagues (dommages Neutre) :
241 Dagues PA- :
122 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
123 Dagues Dommages Neutre :
122 Dagues Renvoie dommages :
122 Dagues Dommages Poussée :
122 Dagues Dommages Critiques :
122 Dagues Dommages Pièges :
123 Dagues Puissance Pièges :
123 Dagues RésistancesRésistance Terre :
124 Dagues Résistance Feu :
123 Dagues Résistance Eau :
123 Dagues Résistance Air :
123 Dagues Résistance Neutre :
124 Dagues % Résistance Terre :
122 Dagues % Résistance Feu :
123 Dagues % Résistance Eau :
122 Dagues % Résistance Air :
123 Dagues % Résistance Neutre :
123 Dagues Résistance Critiques :
122 Dagues Résistance Poussée :
122 Dagues Résistance Terre JCJ :
122 Dagues Résistance Feu JCJ :
122 Dagues Résistance Eau JCJ :
122 Dagues Résistance Air JCJ :
122 Dagues Résistance Neutre JCJ :
122 Dagues % Résistance Terre JCJ :
122 Dagues % Résistance Feu JCJ :
122 Dagues % Résistance Eau JCJ :
122 Dagues % Résistance Air JCJ :
122 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
122 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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