
Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 121 pour "Dommages Feu" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal eau de niveau 121 pour chance, dommages feu et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages feu et dommages eau
sans les armes éthérées.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
72 Armes (dommages Feu) :
150 Armes (dommages Eau) :
122 Armes (dommages Air) :
130 Armes (dommages Neutre) :
463 Armes DommagesDommages Feu :
12 Armes - Critère 2 Dommages Eau :
12 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsChance :
132 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
219 Armes Armes(dommages Terre) :
192 Armes (dommages Feu) :
268 Armes (dommages Eau) :
204 Armes (dommages Air) :
241 Armes (dommages Neutre) :
505 Armes DommagesDommages Terre :
135 Armes Dommages Eau :
132 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
137 Armes Renvoie dommages :
132 Armes Dommages Poussée :
133 Armes Dommages Critiques :
133 Armes Dommages Pièges :
133 Armes Puissance Pièges :
133 Armes RésistancesRésistance Terre :
153 Armes Résistance Feu :
151 Armes Résistance Eau :
150 Armes Résistance Air :
149 Armes Résistance Neutre :
155 Armes % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
140 Armes % Résistance Eau :
141 Armes % Résistance Air :
145 Armes % Résistance Neutre :
139 Armes Résistance Critiques :
134 Armes Résistance Poussée :
133 Armes Résistance Terre JCJ :
132 Armes Résistance Feu JCJ :
132 Armes Résistance Eau JCJ :
132 Armes Résistance Air JCJ :
132 Armes Résistance Neutre JCJ :
132 Armes % Résistance Terre JCJ :
132 Armes % Résistance Feu JCJ :
132 Armes % Résistance Eau JCJ :
132 Armes % Résistance Air JCJ :
132 Armes % Rés. Neutre JCJ :
132 Armes EffetsChance :
134 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
220 Armes Armes(dommages Terre) :
195 Armes (dommages Feu) :
267 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
243 Armes (dommages Neutre) :
507 Armes DommagesDommages Terre :
139 Armes Dommages Feu :
134 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
134 Armes Dommages Poussée :
135 Armes Dommages Critiques :
135 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
155 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
152 Armes Résistance Air :
151 Armes Résistance Neutre :
157 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
143 Armes % Résistance Air :
147 Armes % Résistance Neutre :
141 Armes Résistance Critiques :
135 Armes Résistance Poussée :
135 Armes Résistance Terre JCJ :
134 Armes Résistance Feu JCJ :
134 Armes Résistance Eau JCJ :
134 Armes Résistance Air JCJ :
134 Armes Résistance Neutre JCJ :
134 Armes % Résistance Terre JCJ :
134 Armes % Résistance Feu JCJ :
134 Armes % Résistance Eau JCJ :
134 Armes % Résistance Air JCJ :
134 Armes % Rés. Neutre JCJ :
134 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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