Quelle hache pour un Zobal Eau/Chance de niveau 112 pour "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal eau de niveau 112 pour chance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance et retrait pm
sans les objets avec des malus.
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 83Effets
Chance : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 60Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 11..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 28Vitalité > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 6..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 82Effets
Chance : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 32Effets
Chance : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 7Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
18 Hache (dommages Neutre) :
45 Hache DommagesRenvoie dommages :
0 Hache Dommages Poussée :
0 Hache Dommages Critiques :
0 Hache Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
0 Hache Résistance Neutre :
1 Hache % Résistance Terre :
0 Hache % Résistance Feu :
0 Hache % Résistance Eau :
0 Hache % Résistance Air :
0 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
0 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache EffetsChance :
15 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
19 Hache Armes(dommages Terre) :
32 Hache (dommages Neutre) :
52 Hache DommagesDommages Neutre :
15 Hache Renvoie dommages :
15 Hache Dommages Poussée :
15 Hache Dommages Critiques :
15 Hache Dommages Pièges :
15 Hache Puissance Pièges :
15 Hache RésistancesRésistance Terre :
15 Hache Résistance Neutre :
16 Hache % Résistance Terre :
15 Hache % Résistance Feu :
15 Hache % Résistance Eau :
15 Hache % Résistance Air :
15 Hache % Résistance Neutre :
16 Hache Résistance Critiques :
15 Hache Résistance Poussée :
15 Hache Résistance Terre JCJ :
15 Hache Résistance Feu JCJ :
15 Hache Résistance Eau JCJ :
15 Hache Résistance Air JCJ :
15 Hache Résistance Neutre JCJ :
15 Hache % Résistance Terre JCJ :
15 Hache % Résistance Feu JCJ :
15 Hache % Résistance Eau JCJ :
15 Hache % Résistance Air JCJ :
15 Hache % Rés. Neutre JCJ :
15 Hache Critère 3
EffetsChance :
15 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
19 Hache Retrait PM :
15 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
32 Hache (dommages Neutre) :
52 Hache DommagesDommages Neutre :
15 Hache Renvoie dommages :
15 Hache Dommages Poussée :
15 Hache Dommages Critiques :
15 Hache Dommages Pièges :
15 Hache Puissance Pièges :
15 Hache RésistancesRésistance Terre :
15 Hache Résistance Neutre :
16 Hache % Résistance Terre :
15 Hache % Résistance Feu :
15 Hache % Résistance Eau :
15 Hache % Résistance Air :
15 Hache % Résistance Neutre :
16 Hache Résistance Critiques :
15 Hache Résistance Poussée :
15 Hache Résistance Terre JCJ :
15 Hache Résistance Feu JCJ :
15 Hache Résistance Eau JCJ :
15 Hache Résistance Air JCJ :
15 Hache Résistance Neutre JCJ :
15 Hache % Résistance Terre JCJ :
15 Hache % Résistance Feu JCJ :
15 Hache % Résistance Eau JCJ :
15 Hache % Résistance Air JCJ :
15 Hache % Rés. Neutre JCJ :
15 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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