![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_eau_108.jpg)
Quel arc pour un Zobal eau/chance de niveau 108 pour "Dommages Critiques" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Zobal eau de niveau 108 pour chance, dommages critiques et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages critiques et intelligence.
J'ai un objet en liste noire.
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 52Agilité > 97Effets
Intelligence : 24..70Chance : 21..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 94Effets
Force : 9..25Intelligence : 31..90Agilité : 19..55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
119 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
139 Arc (dommages Neutre) :
227 Arc DommagesRenvoie dommages :
119 Arc Dommages Poussée :
119 Arc Dommages Critiques :
119 Arc - Critère 2 Puissance Pièges :
119 Arc RésistancesRésistance Terre :
120 Arc Résistance Neutre :
120 Arc % Résistance Terre :
119 Arc % Résistance Feu :
120 Arc % Résistance Eau :
119 Arc % Résistance Air :
120 Arc % Résistance Neutre :
119 Arc Résistance Critiques :
119 Arc Résistance Poussée :
120 Arc Résistance Terre JCJ :
119 Arc Résistance Feu JCJ :
119 Arc Résistance Eau JCJ :
119 Arc Résistance Air JCJ :
119 Arc Résistance Neutre JCJ :
119 Arc % Résistance Terre JCJ :
119 Arc % Résistance Feu JCJ :
119 Arc % Résistance Eau JCJ :
119 Arc % Résistance Air JCJ :
119 Arc % Rés. Neutre JCJ :
119 Arc EffetsIntelligence :
200 Arc - Critère 3 Chance :
200 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
212 Arc (dommages Neutre) :
282 Arc DommagesRenvoie dommages :
200 Arc Dommages Poussée :
200 Arc Puissance Pièges :
200 Arc RésistancesRésistance Terre :
201 Arc Résistance Neutre :
201 Arc % Résistance Terre :
200 Arc % Résistance Feu :
200 Arc % Résistance Eau :
200 Arc % Résistance Air :
201 Arc % Résistance Neutre :
200 Arc Résistance Critiques :
200 Arc Résistance Poussée :
200 Arc Résistance Terre JCJ :
200 Arc Résistance Feu JCJ :
200 Arc Résistance Eau JCJ :
200 Arc Résistance Air JCJ :
200 Arc Résistance Neutre JCJ :
200 Arc % Résistance Terre JCJ :
200 Arc % Résistance Feu JCJ :
200 Arc % Résistance Eau JCJ :
200 Arc % Résistance Air JCJ :
200 Arc % Rés. Neutre JCJ :
200 Arc EffetsChance :
110 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
133 Arc (dommages Neutre) :
222 Arc DommagesRenvoie dommages :
110 Arc Dommages Poussée :
110 Arc Dommages Critiques :
110 Arc - Critère 2 Puissance Pièges :
110 Arc RésistancesRésistance Terre :
115 Arc Résistance Neutre :
116 Arc % Résistance Terre :
110 Arc % Résistance Feu :
111 Arc % Résistance Eau :
110 Arc % Résistance Air :
111 Arc % Résistance Neutre :
111 Arc Résistance Critiques :
110 Arc Résistance Poussée :
110 Arc Résistance Terre JCJ :
110 Arc Résistance Feu JCJ :
110 Arc Résistance Eau JCJ :
110 Arc Résistance Air JCJ :
110 Arc Résistance Neutre JCJ :
110 Arc % Résistance Terre JCJ :
110 Arc % Résistance Feu JCJ :
110 Arc % Résistance Eau JCJ :
110 Arc % Résistance Air JCJ :
110 Arc % Rés. Neutre JCJ :
110 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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