Quelle ceinture pour un Zobal Terre/Force de niveau 97 pour "vitalité" et "soins" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Zobal terre de niveau 97 pour force, vitalité et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et soins.
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Ceinture Vitalité :
98 Ceinture - Critère 2 Invocations :
103 Ceinture Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Soins :
98 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
98 Ceinture (dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
99 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
99 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture Dommages Poussée :
100 Ceinture Dommages Critiques :
99 Ceinture Dommages Pièges :
100 Ceinture Puissance Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
102 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
102 Ceinture % Résistance Terre :
101 Ceinture % Résistance Feu :
105 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
102 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture EffetsForce :
51 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
70 Ceinture Coups Critiques :
82 Ceinture Soins :
51 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
54 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
64 Ceinture Résistance Eau :
62 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
61 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsForce :
120 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
133 Ceinture Vitalité :
120 Ceinture - Critère 2 Invocations :
123 Ceinture Prospection :
130 Ceinture Coups Critiques :
134 Ceinture Armes(dommages Terre) :
120 Ceinture (dommages Feu) :
120 Ceinture (dommages Eau) :
120 Ceinture (dommages Air) :
120 Ceinture (dommages Neutre) :
120 Ceinture (vol Terre) :
120 Ceinture (vol Neutre) :
120 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
121 Ceinture Dommages Eau :
120 Ceinture Dommages Air :
122 Ceinture Dommages Neutre :
121 Ceinture Renvoie dommages :
121 Ceinture Dommages Poussée :
122 Ceinture Dommages Critiques :
121 Ceinture Dommages Pièges :
121 Ceinture Puissance Pièges :
120 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
123 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
123 Ceinture % Résistance Terre :
121 Ceinture % Résistance Feu :
126 Ceinture % Résistance Eau :
126 Ceinture % Résistance Air :
125 Ceinture % Résistance Neutre :
122 Ceinture Résistance Critiques :
120 Ceinture Résistance Poussée :
122 Ceinture Résistance Terre JCJ :
120 Ceinture Résistance Feu JCJ :
120 Ceinture Résistance Eau JCJ :
120 Ceinture Résistance Air JCJ :
120 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
120 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
120 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
120 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
120 Ceinture % Résistance Air JCJ :
120 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
120 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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