Quel bâton pour un Zobal terre/force de niveau 93 pour "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une zobal terre de niveau 93 pour force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 94
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Force : 10Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Vitalité : -5Intelligence > 79Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 94Effets
Vitalité : 5Sagesse : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 19Intelligence > 82Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Bâton Armes(dommages Terre) :
105 Bâton (dommages Feu) :
149 Bâton (dommages Air) :
48 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
169 Bâton DommagesDommages Neutre :
50 Bâton Renvoie dommages :
48 Bâton Dommages Poussée :
49 Bâton Dommages Critiques :
48 Bâton Dommages Pièges :
48 Bâton Puissance Pièges :
48 Bâton RésistancesRésistance Terre :
53 Bâton Résistance Neutre :
53 Bâton % Résistance Terre :
48 Bâton % Résistance Feu :
48 Bâton % Résistance Eau :
48 Bâton % Résistance Air :
49 Bâton % Résistance Neutre :
49 Bâton Résistance Critiques :
49 Bâton Résistance Poussée :
48 Bâton Résistance Terre JCJ :
48 Bâton Résistance Feu JCJ :
48 Bâton Résistance Eau JCJ :
48 Bâton Résistance Air JCJ :
48 Bâton Résistance Neutre JCJ :
48 Bâton % Résistance Terre JCJ :
48 Bâton % Résistance Feu JCJ :
48 Bâton % Résistance Eau JCJ :
48 Bâton % Résistance Air JCJ :
48 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
48 Bâton Critère 2
EffetsForce :
120 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
132 Bâton Armes(dommages Terre) :
159 Bâton (dommages Feu) :
209 Bâton (dommages Eau) :
148 Bâton (dommages Air) :
120 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
204 Bâton DommagesDommages Terre :
121 Bâton Dommages Neutre :
121 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
121 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
125 Bâton Résistance Feu :
124 Bâton Résistance Eau :
124 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
125 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
120 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton EffetsForce :
75 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
88 Bâton Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Eau) :
105 Bâton (dommages Neutre) :
160 Bâton DommagesDommages Neutre :
76 Bâton Renvoie dommages :
75 Bâton Dommages Poussée :
76 Bâton Dommages Critiques :
75 Bâton Dommages Pièges :
75 Bâton Puissance Pièges :
75 Bâton RésistancesRésistance Terre :
81 Bâton Résistance Neutre :
81 Bâton % Résistance Terre :
75 Bâton % Résistance Feu :
75 Bâton % Résistance Eau :
75 Bâton % Résistance Air :
75 Bâton % Résistance Neutre :
75 Bâton Résistance Critiques :
77 Bâton Résistance Poussée :
75 Bâton Résistance Terre JCJ :
75 Bâton Résistance Feu JCJ :
75 Bâton Résistance Eau JCJ :
75 Bâton Résistance Air JCJ :
75 Bâton Résistance Neutre JCJ :
75 Bâton % Résistance Terre JCJ :
75 Bâton % Résistance Feu JCJ :
75 Bâton % Résistance Eau JCJ :
75 Bâton % Résistance Air JCJ :
75 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
75 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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