Quelle ceinture pour un Zobal terre/force de niveau 89 pour "invocations" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un zobal terre de niveau 89 pour Force, Invocations et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force, Invocations et Coups Critiques.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Initiative : 1..100Prospection : 1..10Coups Critiques : 2..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
71 Ceinture Invocations :
50 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
50 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
57 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
63 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
60 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsForce :
74 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
92 Ceinture Coups Critiques :
74 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
75 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
74 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
86 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture EffetsForce :
53 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
77 Ceinture Invocations :
53 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
59 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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