Quelles dagues pour un Zobal Terre/Force de niveau 89 pour "résistance terre" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal terre de niveau 89 pour force, résistance terre et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance terre et dommages pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Dagues Armes(dommages Terre) :
34 Dagues (dommages Feu) :
41 Dagues (dommages Eau) :
46 Dagues (dommages Air) :
113 Dagues (dommages Neutre) :
127 Dagues DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsForce :
71 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
89 Dagues Armes(dommages Terre) :
95 Dagues (dommages Feu) :
106 Dagues (dommages Eau) :
107 Dagues (dommages Air) :
162 Dagues (dommages Neutre) :
168 Dagues DommagesDommages Terre :
72 Dagues Dommages Neutre :
71 Dagues Renvoie dommages :
71 Dagues Dommages Poussée :
71 Dagues Dommages Critiques :
71 Dagues Dommages Pièges :
71 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
71 Dagues RésistancesRésistance Feu :
72 Dagues Résistance Eau :
72 Dagues Résistance Air :
72 Dagues Résistance Neutre :
72 Dagues % Résistance Terre :
71 Dagues % Résistance Feu :
71 Dagues % Résistance Eau :
71 Dagues % Résistance Air :
71 Dagues % Résistance Neutre :
71 Dagues Résistance Critiques :
71 Dagues Résistance Poussée :
71 Dagues Résistance Terre JCJ :
71 Dagues Résistance Feu JCJ :
71 Dagues Résistance Eau JCJ :
71 Dagues Résistance Air JCJ :
71 Dagues Résistance Neutre JCJ :
71 Dagues % Résistance Terre JCJ :
71 Dagues % Résistance Feu JCJ :
71 Dagues % Résistance Eau JCJ :
71 Dagues % Résistance Air JCJ :
71 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
71 Dagues EffetsForce :
72 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
90 Dagues Armes(dommages Terre) :
95 Dagues (dommages Feu) :
107 Dagues (dommages Eau) :
107 Dagues (dommages Air) :
163 Dagues (dommages Neutre) :
169 Dagues DommagesDommages Terre :
73 Dagues Dommages Neutre :
72 Dagues Renvoie dommages :
72 Dagues Dommages Poussée :
72 Dagues Dommages Critiques :
72 Dagues Puissance Pièges :
72 Dagues RésistancesRésistance Terre :
72 Dagues - Critère 2 Résistance Feu :
72 Dagues Résistance Eau :
72 Dagues Résistance Air :
72 Dagues Résistance Neutre :
72 Dagues % Résistance Terre :
72 Dagues % Résistance Feu :
72 Dagues % Résistance Eau :
72 Dagues % Résistance Air :
72 Dagues % Résistance Neutre :
72 Dagues Résistance Critiques :
72 Dagues Résistance Poussée :
72 Dagues Résistance Terre JCJ :
72 Dagues Résistance Feu JCJ :
72 Dagues Résistance Eau JCJ :
72 Dagues Résistance Air JCJ :
72 Dagues Résistance Neutre JCJ :
72 Dagues % Résistance Terre JCJ :
72 Dagues % Résistance Feu JCJ :
72 Dagues % Résistance Eau JCJ :
72 Dagues % Résistance Air JCJ :
72 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
72 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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