
Quel bâton pour un Zobal terre/force de niveau 85 pour "chance" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une zobal terre de niveau 85 pour force, chance et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, chance et (dommages terre).
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 56Effets
Force : 31..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 11..25
Sagesse : 11..25
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 41Effets
Force : 35
Vitalité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 6..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force > 13Intelligence > 56Effets
Force : 21..25
Agilité : 21..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35
Chance : 21..35
Agilité : 21..35
Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
96 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
107 Bâton Armes(dommages Terre) :
96 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
183 Bâton (dommages Eau) :
111 Bâton (dommages Air) :
136 Bâton (dommages Neutre) :
189 Bâton DommagesDommages Neutre :
97 Bâton Renvoie dommages :
96 Bâton Dommages Poussée :
96 Bâton Dommages Critiques :
96 Bâton Dommages Pièges :
96 Bâton Puissance Pièges :
96 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Feu :
100 Bâton Résistance Eau :
100 Bâton Résistance Air :
100 Bâton Résistance Neutre :
101 Bâton % Résistance Terre :
96 Bâton % Résistance Feu :
96 Bâton % Résistance Eau :
96 Bâton % Résistance Air :
96 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton Résistance Critiques :
98 Bâton Résistance Poussée :
96 Bâton Résistance Terre JCJ :
96 Bâton Résistance Feu JCJ :
96 Bâton Résistance Eau JCJ :
96 Bâton Résistance Air JCJ :
96 Bâton Résistance Neutre JCJ :
96 Bâton % Résistance Terre JCJ :
96 Bâton % Résistance Feu JCJ :
96 Bâton % Résistance Eau JCJ :
96 Bâton % Résistance Air JCJ :
96 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
96 Bâton EffetsForce :
105 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bâton Armes(dommages Terre) :
105 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
187 Bâton (dommages Eau) :
132 Bâton (dommages Air) :
145 Bâton (dommages Neutre) :
182 Bâton DommagesDommages Terre :
106 Bâton Dommages Neutre :
106 Bâton Renvoie dommages :
105 Bâton Dommages Poussée :
106 Bâton Dommages Critiques :
105 Bâton Dommages Pièges :
105 Bâton Puissance Pièges :
105 Bâton RésistancesRésistance Terre :
111 Bâton Résistance Feu :
109 Bâton Résistance Eau :
109 Bâton Résistance Air :
109 Bâton Résistance Neutre :
111 Bâton % Résistance Terre :
105 Bâton % Résistance Feu :
105 Bâton % Résistance Eau :
105 Bâton % Résistance Air :
105 Bâton % Résistance Neutre :
105 Bâton Résistance Critiques :
107 Bâton Résistance Poussée :
105 Bâton Résistance Terre JCJ :
105 Bâton Résistance Feu JCJ :
105 Bâton Résistance Eau JCJ :
105 Bâton Résistance Air JCJ :
105 Bâton Résistance Neutre JCJ :
105 Bâton % Résistance Terre JCJ :
105 Bâton % Résistance Feu JCJ :
105 Bâton % Résistance Eau JCJ :
105 Bâton % Résistance Air JCJ :
105 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
105 Bâton EffetsForce :
109 Bâton - Critère 1 Chance :
109 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
119 Bâton Armes(dommages Feu) :
188 Bâton (dommages Eau) :
123 Bâton (dommages Air) :
148 Bâton (dommages Neutre) :
172 Bâton DommagesDommages Terre :
110 Bâton Dommages Neutre :
110 Bâton Renvoie dommages :
109 Bâton Dommages Poussée :
109 Bâton Dommages Critiques :
109 Bâton Dommages Pièges :
109 Bâton Puissance Pièges :
109 Bâton RésistancesRésistance Terre :
114 Bâton Résistance Feu :
113 Bâton Résistance Eau :
113 Bâton Résistance Air :
113 Bâton Résistance Neutre :
114 Bâton % Résistance Terre :
109 Bâton % Résistance Feu :
109 Bâton % Résistance Eau :
109 Bâton % Résistance Air :
109 Bâton % Résistance Neutre :
109 Bâton Résistance Critiques :
111 Bâton Résistance Poussée :
109 Bâton Résistance Terre JCJ :
109 Bâton Résistance Feu JCJ :
109 Bâton Résistance Eau JCJ :
109 Bâton Résistance Air JCJ :
109 Bâton Résistance Neutre JCJ :
109 Bâton % Résistance Terre JCJ :
109 Bâton % Résistance Feu JCJ :
109 Bâton % Résistance Eau JCJ :
109 Bâton % Résistance Air JCJ :
109 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
109 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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