Quelle épée pour un Zobal Terre/Force de niveau 83 pour "esquive pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Zobal terre de niveau 83 pour Force, Esquive PM et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force, Esquive PM et (dommages Feu).
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
40 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
114 Épée (dommages Feu) :
40 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
197 Épée DommagesRenvoie dommages :
40 Épée Dommages Poussée :
41 Épée Dommages Critiques :
40 Épée Puissance Pièges :
40 Épée RésistancesRésistance Terre :
40 Épée Résistance Neutre :
40 Épée % Résistance Terre :
40 Épée % Résistance Feu :
40 Épée % Résistance Eau :
40 Épée % Résistance Air :
40 Épée % Résistance Neutre :
40 Épée Résistance Critiques :
40 Épée Résistance Poussée :
41 Épée Résistance Terre JCJ :
40 Épée Résistance Feu JCJ :
40 Épée Résistance Eau JCJ :
40 Épée Résistance Air JCJ :
40 Épée Résistance Neutre JCJ :
40 Épée % Résistance Terre JCJ :
40 Épée % Résistance Feu JCJ :
40 Épée % Résistance Eau JCJ :
40 Épée % Résistance Air JCJ :
40 Épée % Rés. Neutre JCJ :
40 Épée EffetsForce :
145 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
153 Épée Armes(dommages Terre) :
188 Épée (dommages Feu) :
145 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
247 Épée DommagesDommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
145 Épée Dommages Poussée :
146 Épée Dommages Critiques :
145 Épée Dommages Pièges :
145 Épée Puissance Pièges :
145 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
145 Épée % Résistance Terre :
145 Épée % Résistance Feu :
145 Épée % Résistance Eau :
145 Épée % Résistance Air :
145 Épée % Résistance Neutre :
145 Épée Résistance Critiques :
145 Épée Résistance Poussée :
146 Épée Résistance Terre JCJ :
145 Épée Résistance Feu JCJ :
145 Épée Résistance Eau JCJ :
145 Épée Résistance Air JCJ :
145 Épée Résistance Neutre JCJ :
145 Épée % Résistance Terre JCJ :
145 Épée % Résistance Feu JCJ :
145 Épée % Résistance Eau JCJ :
145 Épée % Résistance Air JCJ :
145 Épée % Rés. Neutre JCJ :
145 Épée EffetsForce :
116 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
126 Épée Esquive PM :
116 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
162 Épée (dommages Neutre) :
218 Épée DommagesDommages Neutre :
116 Épée Renvoie dommages :
116 Épée Dommages Poussée :
117 Épée Dommages Critiques :
116 Épée Dommages Pièges :
116 Épée Puissance Pièges :
116 Épée RésistancesRésistance Terre :
116 Épée Résistance Neutre :
116 Épée % Résistance Terre :
116 Épée % Résistance Feu :
116 Épée % Résistance Eau :
116 Épée % Résistance Air :
116 Épée % Résistance Neutre :
116 Épée Résistance Critiques :
116 Épée Résistance Poussée :
117 Épée Résistance Terre JCJ :
116 Épée Résistance Feu JCJ :
116 Épée Résistance Eau JCJ :
116 Épée Résistance Air JCJ :
116 Épée Résistance Neutre JCJ :
116 Épée % Résistance Terre JCJ :
116 Épée % Résistance Feu JCJ :
116 Épée % Résistance Eau JCJ :
116 Épée % Résistance Air JCJ :
116 Épée % Rés. Neutre JCJ :
116 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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