Quelles dagues pour un Zobal Terre/Force de niveau 82 pour "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal terre de niveau 82 pour force et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-26Agilité > 82Vitalité > 22Effets
Force : 16..35Sagesse : 6..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 41Effets
Force : 30
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 9..15
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 44Effets
Force : 25Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Dagues Armes(dommages Terre) :
71 Dagues (dommages Feu) :
74 Dagues (dommages Eau) :
44 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
140 Dagues (dommages Neutre) :
158 Dagues DommagesDommages Terre :
45 Dagues Dommages Neutre :
44 Dagues Renvoie dommages :
44 Dagues Dommages Poussée :
44 Dagues Dommages Critiques :
44 Dagues Dommages Pièges :
44 Dagues Puissance Pièges :
44 Dagues RésistancesRésistance Terre :
45 Dagues Résistance Feu :
44 Dagues Résistance Eau :
44 Dagues Résistance Air :
44 Dagues Résistance Neutre :
45 Dagues % Résistance Terre :
44 Dagues % Résistance Feu :
44 Dagues % Résistance Eau :
44 Dagues % Résistance Air :
44 Dagues % Résistance Neutre :
44 Dagues Résistance Critiques :
44 Dagues Résistance Poussée :
44 Dagues Résistance Terre JCJ :
44 Dagues Résistance Feu JCJ :
44 Dagues Résistance Eau JCJ :
44 Dagues Résistance Air JCJ :
44 Dagues Résistance Neutre JCJ :
44 Dagues % Résistance Terre JCJ :
44 Dagues % Résistance Feu JCJ :
44 Dagues % Résistance Eau JCJ :
44 Dagues % Résistance Air JCJ :
44 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
44 Dagues Critère 2
EffetsForce :
99 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
116 Dagues Armes(dommages Terre) :
116 Dagues (dommages Feu) :
126 Dagues (dommages Eau) :
99 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
178 Dagues (dommages Neutre) :
188 Dagues DommagesDommages Terre :
100 Dagues Dommages Neutre :
99 Dagues Renvoie dommages :
99 Dagues Dommages Poussée :
99 Dagues Dommages Critiques :
99 Dagues Dommages Pièges :
99 Dagues Puissance Pièges :
99 Dagues RésistancesRésistance Terre :
99 Dagues Résistance Feu :
99 Dagues Résistance Eau :
99 Dagues Résistance Air :
99 Dagues Résistance Neutre :
99 Dagues % Résistance Terre :
99 Dagues % Résistance Feu :
99 Dagues % Résistance Eau :
99 Dagues % Résistance Air :
99 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
99 Dagues Résistance Poussée :
99 Dagues Résistance Terre JCJ :
99 Dagues Résistance Feu JCJ :
99 Dagues Résistance Eau JCJ :
99 Dagues Résistance Air JCJ :
99 Dagues Résistance Neutre JCJ :
99 Dagues % Résistance Terre JCJ :
99 Dagues % Résistance Feu JCJ :
99 Dagues % Résistance Eau JCJ :
99 Dagues % Résistance Air JCJ :
99 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
99 Dagues EffetsForce :
64 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
81 Dagues Armes(dommages Terre) :
88 Dagues (dommages Feu) :
97 Dagues (dommages Air) :
150 Dagues (dommages Neutre) :
153 Dagues DommagesDommages Terre :
65 Dagues Dommages Neutre :
64 Dagues Renvoie dommages :
64 Dagues Dommages Poussée :
64 Dagues Dommages Critiques :
64 Dagues Dommages Pièges :
64 Dagues Puissance Pièges :
64 Dagues RésistancesRésistance Terre :
65 Dagues Résistance Feu :
65 Dagues Résistance Eau :
65 Dagues Résistance Air :
65 Dagues Résistance Neutre :
65 Dagues % Résistance Terre :
64 Dagues % Résistance Feu :
64 Dagues % Résistance Eau :
64 Dagues % Résistance Air :
64 Dagues % Résistance Neutre :
64 Dagues Résistance Critiques :
64 Dagues Résistance Poussée :
64 Dagues Résistance Terre JCJ :
64 Dagues Résistance Feu JCJ :
64 Dagues Résistance Eau JCJ :
64 Dagues Résistance Air JCJ :
64 Dagues Résistance Neutre JCJ :
64 Dagues % Résistance Terre JCJ :
64 Dagues % Résistance Feu JCJ :
64 Dagues % Résistance Eau JCJ :
64 Dagues % Résistance Air JCJ :
64 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
64 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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